

Configurable Everything
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Configurable Everything
Мод Configurable Everything предоставляет возможность настраивать практически каждый аспект игры Minecraft. Это мощный инструмент для создателей модпаков и увлекательная возможность для обычных игроков экспериментировать с игровыми механиками.
Основные возможности настройки
Благодаря использованию современных технологий сериализации конфигураций на основе датапаков, мод открывает доступ к тонкой настройке множества игровых параметров. Среди доступных для изменения элементов:
- Изменение характеристик биомов
- Расположение биомов в мире
- Исправление данных
- Тексты загрузочных экранов
- Стандартные атрибуты существ
- Скорость течения жидкостей
- Эффект тряски экрана
- Правила формирования поверхности
- Скорость смены времени суток
Поддержка датапаков
Мод предлагает два способа работы с датапаками, каждый из которых можно отключить при необходимости:
-
В папке конфигурации Configurable Everything находится специальная директория "datapacks", куда можно помещать датапаки, которые будут автоматически применяться ко всем мирам.
-
Датапаки могут расширять функциональность конфигурационных файлов. Например, с их помощью можно добавлять и удалять биомы, используя те же механизмы, что и в настройках размещения биомов, без необходимости перезаписывать данные измерений.
Kotlin скрипты
Для продвинутых пользователей доступна поддержка скриптов на языке Kotlin. Для работы этой функции требуется установка мода Fabric Kotlin Extensions. Скрипты Kotlin предоставляют практически неограниченные возможности для взаимодействия со всем кодом игры, включая все установленные моды и библиотеки.
Подробная информация о работе со скриптами доступна в вики проекта.