Configured Burn Time
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Configured Burn Time
Также известный как Configured Burn
Этот мод позволяет настраивать время горения предметов через систему данных. Теперь вы можете изменить продолжительность горения любых предметов простой перезагрузкой датапака!
Новая система рецептов
Мод добавляет специальный тип рецепта: configured_burn:burning_time
Пример структуры рецепта:
{
"type": "configured_burn:burning_time",
"item": "<идентификатор предмета>",
"tag": "<идентификатор тега>", // Не требует символа #
// Требуется указать либо предмет, либо тег
"priority": 0,
// Должно быть положительным числом или null. Определяет приоритет для указанного предмета/тега. Необязательный параметр, по умолчанию 0.
"time": 200, // Новое время горения в тиках сервера
"compat": { // Необязательный элемент для совместимости с другими модами
"createOverheatTime": 100
// Определяет, как долго предмет будет перегревать Blaze Burner из мода Create. По умолчанию 0
},
"conditions": [
// Необязательная коллекция условий для проверки стека
// Позволяет применять изменения горения в определенных ситуациях
// Внимание: из-за сложностей реализации часто оказывается нерелевантным
]
}
Справочник по времени горения
Вот небольшая таблица с временем горения стандартных предметов из ванильной игры для ориентира:
| Предмет | Значение (тики) | Время (секунды) | Количество предметов |
|---|---|---|---|
#minecraft:boats |
1200 | 60 | 6 |
#minecraft:burnable_planks |
300 | 15 | 1.5 |
minecraft:coal_block |
16000 | 800 | 80 |
minecraft:coal |
1600 | 80 | 8 |
minecraft:lava_bucket |
20000 | 1000 | 100 |
#minecraft:burnable_logs |
300 | 15 | 1.5 |
Совместимость с модами
Create
Система рецептов поддерживает поле совместимости, которое позволяет определить, как долго предмет будет перегревать Blaze Burner из мода Create.
Важно! Согласно реализации Create, после завершения перегрева Blaze Burner всегда следует период обычного нагрева, который на данный момент невозможно контролировать.