Content Creator
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Content Creator
Разработка мода временно приостановлена, но принимаются пулл-реквесты.
Этот мод открывает практически все возможности классов предметов и блоков для работы с CraftTweaker. Благодаря этому вы сможете создавать уникальные механики, которые ранее были недоступны при использовании только скриптов.
Что можно создать с помощью этого мода:
- Боевые зачарования с индивидуальными характеристиками
- Зелья с полностью настраиваемыми эффектами
- Реплики предметов из мода Avaritia
- Различные строительные блоки: заборы, калитки, плиты, лестницы и ступеньки
- Поворачиваемые блоки, аналогичные тыквам
- Различные типы сельскохозяйственных культур:
- Базовые культуры (пшеница, какао-бобы)
- Плодоносящие растения (тыквы, арбузы)
- Высокие культуры (конопля из Immersive Engineering/BWM)
- Растения, требующие соседних блоков для роста
- Луки с визуальными эффектами при натяжении тетивы
- Материалы и блоки как в ContentTweaker (также известном как B.A.S.E)
Инструкция по использованию:
Ваш скриптовый файл должен начинаться с директивы #loader preInit. Для загрузки моделей предметов, текстур и состояний блоков рекомендуется использовать ResourceLoader. Изучите способы изменения ресурсов Minecraft для лучшего понимания процесса.
На данный момент подробная документация отсутствует. Для изучения доступных ZS методов анализируйте исходный код или ознакомьтесь с реализацией в моде RoTN как с примером использования.
Мод можно свободно использовать в приватных и публичных сборках, включая проекты за пределами CurseForge.