

Create: Molten Vents
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Create: Molten Vents
Мод Molten Vents представляет собой решение для возобновляемого получения рудных камней из мода Create, а также всех ресурсов, которые можно из них извлечь.
Принцип работы
В мире появляются специальные источники, которые можно найти практически везде на поверхности, но проще всего их обнаружить под водой (это настраивается). Чтобы активировать такой источник, нужно выкопать блоки внутри него, пока не найдётся камень, похожий на рудный, но покрытый магмой — это спящий рудный камень. Его необходимо взорвать любым способом, после чего источник превратится в активный магматический источник — это видно по более яркой магме внутри. Если затем залить источник лавой (лучше автоматизировать этот процесс), лава превратится в соответствующий рудный камень, который можно использовать для крафта ресурсов или строительства.
Доступные источники
- Веридиумовый источник
- Азуриновый источник
- Кримзитовый источник
- Охрумовый источник
- Скорчиевый источник
- Скориевый источник
Добавление пользовательских блоков
Чтобы добавить свой блок для преобразования, просто внесите его название в JSON-файл, который создаётся в папке конфигурации:
{"values":["asurine","veridium","crimsite","ochrum","scorchia","scoria","exampleblock"]}
Далее действия зависят от модлоадера:
Neoforge
Скопируйте любой файл из папок config/molten_vents/conductive и config/molten_vents/conductive, переименуйте их в название вашего блока и отредактируйте содержимое. В conductive укажите блоки, через которые может проходить преобразование (обязательно включите активный магматический источник), а в convertible — блоки, которые могут превращаться в новый блок (например, лава → азурин).
Forge
Создайте датапак с двумя JSON-файлами:
data/molten_vents/molten_vents/blocks/conductive/exampleblock.json (можно добавить любые блоки, но обязательно включите эти три):
{
"replace": false,
"values": [
"examplemodthataddsblock:exampleblock",
"molten_vents:dormant_molten_exampleblock",
"molten_vents:active_molten_exampleblock"
]
}
data/molten_vents/molten_vents/blocks/convertible/exampleblock.json (лаву можно заменить на другой блок и добавить дополнительные):
{
"replace": false,
"values": [
"minecraft:lava"
]
}
Затем создайте ресурспак с переводами названий, состояниями блоков, моделями и текстурами для "molten_vents.active_molten_exampleblock" и "molten_vents.dormant_molten_exampleblock" (это необязательно).
Создание пользовательских источников
Чтобы добавить свои источники в мир, создайте копии JSON-файлов размещённых и настроенных особенностей из базового мода в соответствующих папках вашего датапака: data/yourdatapackname/worldgen/configured_feature/examplevent.json и data/yourdatapackname/worldgen/placed_feature/examplevent.json. Затем добавьте размещённую особенность в модификаторы биомов Forge: data/yourdatapackname/forge/biome_modifier/add_vents.json.