

Custom Main Menu
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Custom Main Menu
С помощью этого мода вы получаете полный контроль над главным меню Minecraft. Всё настраивается через JSON-файл — можно изменять расположение элементов, их содержимое или добавлять совершенно новые компоненты.
Как это работает
После установки мода в главном меню появится дополнительная кнопка. В папке config/CustomMainMenu вы найдёте файл menu.json, где описаны все элементы стандартного меню. Изменяйте параметры и нажимайте кнопку обновления в игре, чтобы сразу видеть результат. Когда всё будет готово, эту кнопку можно убрать.
Возможности настройки
- Динамический контент: Свойства, выделенные курсивом, поддерживают случайный выбор значений. Например, для текста можно указать несколько вариантов: ["Текст1","Текст2","Текст3"] — при каждом запуске игры будет выбираться один из них.
- Ресурсы и изображения: Можно использовать локальные ресурсы через ресурс-паки или загружать изображения из интернета, указав URL-адрес.
- Новые элементы: Добавляйте слайд-шоу, веб-ссылки, создавайте собственные подменю.
Примеры настроек
В разделе с изображениями можно посмотреть, что получается у других игроков. Вот несколько идей:
- Изменение цветов и текстур кнопок
- Создание слайд-шоу из изображений
- Добавление новых элементов интерфейса
- Интеграция с онлайн-ресурсами
Некоторые примеры могут требовать дополнительных изображений или не работать в последних версиях мода из-за изменений формата, но они всё равно показывают, что можно сделать.
Полезные инструменты
- Textcraft: Генератор стильного текста для логотипов
- Minotar: Получение скинов игроков через URL-адреса
Решение проблем
Перед созданием отчёта об ошибке проверьте:
- Корректность JSON-файла (проверьте через онлайн-валидатор)
- Все пути к ресурсам должны быть в нижнем регистре
- Отсутствуют ли обязательные свойства
- Правильность названий всех параметров
Если текстуры не загружаются, создайте папку debug в папке resources — это поможет определить проблему в логах.
Контакты
Предложения и сообщения об ошибках принимаются через систему issue на GitHub.