Custom Ore Veins
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Custom Ore Veins - Настраиваемые рудные жилы для Minecraft

Пример редстоуновой жилы из демонстрационного датапака.
Этот мод открывает безграничные возможности для настройки генерации крупных рудных месторождений в Minecraft. Теперь вы можете создавать не только стандартные железные и медные жилы, но и совершенно новые типы рудных залежей любой сложности.
Как работает система настройки
Мод не добавляет готовые жилы по умолчанию, а предоставляет гибкую систему конфигурации через датапаки. Все настройки хранятся в файлах формата JSON по пути data/ваше_пространство_имен/worldgen/custom_ore_veins/ваша_жила.json.
Основные параметры конфигурации
Обязательные параметры (отмечены подчеркиванием):
- dimension - определяет измерение для генерации жил (по умолчанию - обычный мир)
- toggle - настройки областей мира, где могут появляться жилы:
- density - функция плотности для расчета значения переключения
- max_value - максимальное значение для генерации жил
- min_value - минимальное значение для генерации жил
- min_y - минимальная координата Y для генерации
- max_y - максимальная координата Y для генерации
- ridged - определяет форму жил (если не указано, используется стандартная форма ванильных жил)
- gap - настройки генерации руды вместо основного камня
- stone - базовый каменный блок
- ore - блок руды
- raw_ore - блок сырой руды (по умолчанию совпадает с ore)
- min_ore_chance - шанс генерации руды во внешней части жилы (по умолчанию: 0.16)
- max_ore_chance - шанс генерации руды во внутренней части жилы (по умолчанию: 0.5)
- raw_ore_chance - шанс замены обычной руды на сырую (по умолчанию: 0.02)
Простой способ начать
Если вы не хотите разбираться со сложными функциями плотности, просто используйте готовый пример датапака, который добавляет редстоуновые и угольные жилы. Скопируйте и переименуйте файлы, заменив блоки камня, руды и ссылки на шумовые функции. Помните, что жилы из одной пары никогда не генерируются в одном месте (как медь и железо в ванильной игре).