Custom Particles Library
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Библиотека настраиваемых частиц Custom Particles
Библиотека настроек частиц Custom Particles
Данный датапак предоставляет разработчикам увлекательную возможность создавать собственные визуальные эффекты в Майнкрафте, открывая безграничный простор для творчества. Вы получаете полный контроль над каждым аспектом частиц, позволяя преобразить игровое пространство уникальными визуальными решениями.
Возможности настройки
Система настройки охватывает все ключевые параметры частиц: от изменения габаритов, скорости движения и цветовой палитры до определения траектории их полета и взаимодействия с объектами игрового мира. Работайте с алгоритмами распространения, варьируйте дальность и скорость «россыпи» эффектов, создавайте завораживающие иллюзии магических вспышек, парящих световых сфер или праздничных фейерверков, оживляя окружающее пространство невероятной графикой.
Быстрый старт
Для начала работы модифицируйте команду вызова частиц в соответствии со своими потребностями:
function img:spawn_particle {speed:10,billboard:center,item:redstone,despawn_value:40,custommodeldata:0,state:spread,spread_initial:1,spread_radius:1}
Типы частиц:
- Неподвижные: статичные эффекты без перемещения в пространстве
- Распространяющиеся: частицы с произвольными векторами движения
- Падающие: классическое «капельное» падение эффектов
- Парящие: эффекты, имитирующие легкое зависание в воздухе
Важно: для оптимальной работы типа «spread» следует многократно активировать его выполнение. В составе библиотеки предусмотрен специализированный функционал, подготовленный для эффективного применения рассеивающихся частиц. Просто откройте файл примера, снимите комментарий в начале и адаптируйте код под ваши цели.
Настраиваемые параметры:
- Скорость: интенсивность движения частиц
- Отображение: тип рендеринга графического эффекта
- Предмет: основа для визуализации частицы
- Кастомные модели: индивидуальные идентификаторы отображаемых элементов
- Время жизни: продолжительность существования частицы
- Тип состояния: задание алгоритма поведения
- Начальное расстояние: исходный радиус распространения
- Максимальный охват: предельная зона распределения
Демонстрация возможностей
Убедитесь в многообразии применения библиотеки: