Custom Tweaks
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Custom Tweaks
Цель мода Custom Tweaks — предоставить создателям модифицированных сборок и владельцам серверов удобные инструменты для тонкой настройки их проектов. Это достигается за счёт модульной архитектуры — мод состоит из нескольких независимых компонентов, каждый из которых отвечает за определённый набор функций. По умолчанию все модули отключены, и их можно активировать через файл конфигурации.
Доступные модули выглядят следующим образом:
Брендинг
- Изменение жёлтого текста-сплеша на главном экране на пользовательскую надпись.
- Настройка заголовка игрового окна в соответствии с вашим проектом.
- Добавление или замена списка брендов в нижнем левом углу главного меню.
Список серверов
- Автоматическое добавление серверов в список подключений игрока.
- Удаление устаревших или ненужных адресов серверов из списка.
Уведомления об обновлениях
- Отправка сообщений игрокам, использующим нерекомендуемую версию сборки.
- Настройка текста уведомления на главном экране.
- Вывод сообщения в чат при входе игрока на сервер.
- Сообщения загружаются из онлайн-файла в формате JSON.
Планируемые возможности
- Индивидуальные награды — предоставление игрокам пользовательских плащей, элитр или других уникальных эффектов.
- Кнопки-ссылки в главном меню — добавление элементов интерфейса с быстрым доступом к контенту (например, Discord-серверу).
- Стартовые предметы — выдача определённых вещей игрокам при создании или входе в мир (например, написанных книг).
Часто задаваемые вопросы:
- Работает ли мод на сервере? Да, абсолютно — он функционирует как на стороне клиента, так и сервера.
- Можно ли предложить новую функцию? Конечно, мы учитываем предложения, которые принесут пользу широкому кругу пользователей.
- Разрешено ли использовать в собственных сборках? Да, при условии указания авторства и ссылки на оригинальный проект.
- Нарушает ли выдача плащей правила EULA? Изначально кажется, что выдача плащей могла бы нарушать правила Mojang. Однако авторы серверов могут использовать алгоритмы распределения исключительно в рамках допустимых внутренних ограничений моделей некоммерческого использования.