Скачать Customgen — Minecraft Моды — MetaMods
Customgen

Customgen

Активный

Установок

0

Последнее обновление

7 лет назад
Клиент
Приключенческие

Customgen

Версия 7 для Minecraft 1.8

О модификации

Customgen позволяет добавлять в мир процедурно генерируемые подземелья, сооружения и другие объекты. Все элементы генерации хранятся в виде ресурспаков, что упрощает их создание, замену и распространение среди других игроков.

Система генерации

Основой мода являются "генераторы" - специальные объекты, определяющие, где и как будут появляться структуры в мире. Каждый генератор содержит:

  • Название и имя ресурспака
  • Уровень генерации
  • Разрешенные типы биомов
  • Набор сегментов

Уровни генерации

  • Подземный: появляется на глубине y=4, y=20 или y=36
  • Поверхностный: генерируется на 3 блока ниже уровня поверхности
  • Морское дно: работает аналогично поверхностному, но размещается на дне водоемов

Сегменты

Сегменты представляют собой кубы размером 16×16×16 блоков, содержащие блоки с метаданными и тайловыми сущностями. Каждая сторона сегмента имеет интерфейсный номер, определяющий совместимость с другими сегментами. Генерация начинается со стартового сегмента, после чего добавляются совместимые сегменты (до 100 штук для предотвращения бесконечных циклов).

Блоки и предметы

Книга пользовательской генерации

Книга

Используется для создания генераторов и сегментов, а также для их размещения в мире.

Пустой блок

Пустой блок

При генерации не заменяет существующие блоки, позволяя структурам лучше вписываться в ландшафт.

Интерфейсный блок

Интерфейсный блок

Размещается на сторонах сегментов для определения интерфейсных номеров. Правый клик увеличивает значение.

Заполнитель лута

Заполнитель

В инвентарях заменяется случайным лутом при генерации, добавляя элемент непредсказуемости.

Установка и использование

Для работы требуется Minecraft Forge. Поместите файл customgen.jar в папку "mods" директории игры.

Созданные вами генераторы сразу готовы к использованию - просто исследуйте мир. Для установки чужих генераторов поместите их в папку resourcepacks и перезапустите мир.

Создание контента

Шаг 1: Использование шаблонов

Шаблоны находятся в третьей вкладке Книги пользовательской генерации. Используйте поверхностные шаблоны для наземных структур или угловые для подземных.

Шаг 2: Строительство

Создавайте структуры, используя Пустые блоки для сохранения существующего ландшафта.

Шаг 3: Настройка интерфейсов

Размещайте Интерфейсные блоки в местах соединения сегментов для создания повторяющихся или взаимозаменяемых элементов.

Шаг 4: Создание генератора

В Книге пользовательской генерации создайте новый генератор, укажите название, уровень генерации и подходящие биомы. Параметр "вес" влияет на частоту появления.

Шаг 5: Добавление сегментов

Для каждого сегмента укажите уникальное название и отметьте стартовые сегменты (не все должны быть стартовыми).

Совместимость

Мод хорошо работает с другими модификациями. Блоки и предметы из других модов можно использовать в сегментах. При отсутствии необходимых модов соответствующие блоки просто пропускаются.

Примеры генераторов

Подземные сооружения

Подземные сооружения

Набор подземных структур, совместимых с BuildCraft и Tinkers Construct.

Пещеры

Пещеры

Разнообразные пещерные системы с использованием интерфейсов для создания разной длины.

Морской пакет

Морской пакет

Объекты, генерирующиеся в морских биомах.

Пример

Демонстрационный генератор с интерфейсами, тайловыми сущностями и контентом из других модов.

Участники проекта
mickelus

mickelus

Создан: 31 дек 2015

ID: 42225