The Cycle
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
The Cycle
The Cycle — это элегантный минималистичный мод, который превращает все ресурсы стандартной версии Minecraft в полностью возобновляемые, сохраняя при этом органичное ощущение ванильного геймплея. Каждый метод получения ресурсов тщательно продуман: он логически соответствует добываемому материалу и гармонично вписывается в баланс оригинальной игры.
Ключевые возможности
- Обеспечение возобновляемости ресурсов с сохранением баланса
- Естественная интеграция в механику ванильного Minecraft
- Нанесение костной муки на песок приводит к появлению сухих кустов — идеальное решение для хозяйства у пустынного биома.
- Пещерные пауки теперь производят паутину.
- Генераторы булыжника и камня, размещённые в глубокой тьме, начинают производить грубый глубинный сланец и глубинный сланец соответственно.
- Поток лавы, текущий рядом с синим льдом и над песком душ, создаёт туф — процесс аналогичен генерации базальта, только с песком душ вместо земли душ.
- Страж, поражённый молнией, превращается в древнего стража (учтите: канал молнии под водой не действует).
- Древний страж, убитый магией (например, с помощью проводника), оставляет после себя сердце моря.
- Странствующие торговцы расширили свой ассортимент и теперь продают цветущие споры.
- Для получения кальцита добавлен рецепт крафта из булыжника и раковин наутилуса.
- Обжиг земли в печи или доменной печи теперь даёт песок.
Совершенствование нюхачей
Нюхачи получили новые ценные способности, делая их незаменимыми помощниками в поиске сокровищ:
- Теперь могут вынюхивать артефакты в песке и гравии, создавая их подозрительные разновидности — найдётся больше подозрительного песка и гравия.
- Добываемые при расчёсывании предметы зависят от структуры, где нюхач работает (лут из колодца пустыни интегрирован в систему сокровищ храма пустыни).
- Способны находить и выкапывать дополнительные сокровища в различных структурах.
Структуры для поиска сокровищ нюхачами
- Древний город
- Остатки бастиона
- Храм пустыни
- Эндер-город
- Храм джунглей
- Крепость Нижнего мира
- Аванпост разбойников
- Крепость
- Лесное поместье
Доступные ценности: узоры для баннеров «Морда», алмазы, фрагменты пластинок (Древний город), эхо-осколки, зачарованные книги «Быстрое скрытное передвижение», зачарованные золотые яблоки, позолоченный чернит (Остатки бастиона), конская броня, музыкальные пластинки «Другая сторона» и «Свинья Шаг», а также небольшой шанс на обнаружение элитр в эндер-городах.
Эндэрмены с ресурсами
Статистика:
- 25% шанс появления с блоком (в варпедском лесу и Энде снижен до 2%)
- Персистенция: пока блок не размещён — риск деспавна; после размещения действуют стандартные правила персистенции
Глубинная система блоков
- На поверхности Основного мира — блоки соответствующего биома: часто встречается трава; также доступны кальцит, глина, крупозём, гравий, лёд, замшелый булыжник, грязь, спрессованный лёд, подзол, красный песок, песок, снег, камень
- Под землёй — блоки зависят от высоты: андезит, глубинный сланец, диорит, земля, гранит, гравий, камень, туф, все руды Основного мира (каменные и из глубинного сланца). Раритетность появления с рудами пропорциональна вероятности их случайной находки при добыче на соответствующей высоте — если отчаянно нуждаетесь.
- В Нижнем мире — возможные блоки: базальт, чернит, малиновая нисселия, гравий, магматический блок, нижний камень, песок душ, земля душ, искажённая нисселия, золотая руда Нижнего мира, кварцевая руда Нижнего мира, древние обломки (появление с древними обломками требует y-level между 8 и 24, под лавовым океаном — т.е. заранее формировать зону спавна).
- В Энде — эндэрмены появляются исключительно с эндерняком.
Специальное достижение
За уничтожение дракона Края с помощью заряженного крипера — получите его голову. Мы предоставляем вам подумать над креативной реализацией этого в выживании.
Мод предельно лёгкий — кардинально расширяет потенциал возобновляемости без критического вмешательства в мироощущение Minecraft.