
Diego's Dynamic Bullet System (D-DBS)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Diego's Dynamic Bullet System (D-DBS)
Diego's Dynamic Bullet System (DDBS) представляет собой специализированную систему симуляции пуль для модов Minecraft, созданную для максимальной производительности. Эта технология полностью заменяет стандартные снаряды на оптимизированные вычисления, выполняемые на стороне сервера.
Основные возможности
- Высокопроизводительная симуляция: Все пули рассчитываются на основе игровых тиков с настраиваемыми физическими параметрами — гравитацией, сопротивлением воздуха и скоростью полёта.
- Массовое использование: Система поддерживает одновременную работу до 40 тысяч пуль благодаря эффективному управлению объектами.
- Оптимизация производительности: Отсутствие физических сущностей — все пули существуют только как данные, что значительно снижает нагрузку на сервер.
- Совместимость: Интегрируется с модом Point Blank и магазинами Vpb (в будущем планируется разделение базового функционала и совместимости через API).
- Расширенный функционал: Поддержка залповой стрельбы, снижения урона на расстоянии и разброса пуль.
Примечание: Функция пробивания брони находится в разработке.
Практическое применение
Идеальное решение для модпаков и серверов, где требуется реалистичная баллистика без потери производительности из-за использования стандартных снарядов.
Настройка оружия
Для работы оружия потребуется магазин из мода Vpb Magazines и патроны с определёнными параметрами:
/give @s pointblank:ammo9mm{Type:"AP"} // Доступные типы: AP, HP, ST или BU, BI, SL для дробовика (12 калибр)
/give @s pointblank:ADDHEREYOURMAG"ID"{Damage:30} // Необязательный параметр
Оружие с внутренним магазином можно перезаряжать без использования предмета-магазина — система автоматически использует патроны из инвентаря в порядке расположения.