Скачать Dababy Mod 2 — Minecraft Моды — MetaMods
Dababy Mod 2

Dababy Mod 2

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Приключенческие
Игровые механики

Dababy Mod 2

Dababy Mod 2

Спустя почти три года разработки с перерывами, Dababy Mod 2 наконец-то перешёл в стадию открытого бета-тестирования! Этот проект стал результатом многолетней работы меня и моих друзей. Изначально задуманный как шуточное продолжение модификации Dababy Mod от Doometry (Segmoph), мод постепенно обрастал контентом и перестал быть просто шуткой. Теперь вы можете исследовать руины древней цивилизации Дабэби, покорять подземелья, войти в Да-измерение и собирать всё, что плохо лежит.

Основные возможности

Более 20 новых существ с уникальной механикой поведения - от рыцарей, приходящих на помощь раненому союзнику, до епископов, вызывающих хаос с помощью призывов из потустороннего мира!

Мобы Дабэби

28 предметов экипировки различных типов: от простых доспехов на основе руды до оружия, повышающего мобильность, стильной косметики и защитной брони с особыми свойствами!

Экипировка в действии

50 коллекционных Фанко-плюшек! Каждое существо (и участник проекта) может с вероятностью 1 к 200 выпасть в виде такой фигурки, а более редкая версия доступна с шансом 1 к 2000 побед!

Все 50 Фанко-плюшек

Новое измерение для исследования! С уникальными строениями, биомами и необычной генерацией инопланетного мира!

Да-измерение

Разнообразные новые игровые механики:

  • Призыв существ: С помощью Посоха призыва Дабэби игрок может вызывать духов Дабэби для боя на своей стороне. Эта система взаимодействует с другими предметами, такими как Шляпа Епископа и Меловой Круг, что позволяет призывать различных существ или усиливать их способности. Призыв

  • Подземелья: Основное подземелье (и будущие подземелья) используют собственную систему генерации помещений, добычи и противников. Чтобы "открыть" следующую комнату, игрок должен найти ключ для продвижения вперёд. Иногда ключ находится на виду, но чаще всего его охраняет самый сильный противник в комнате! Каждое помещение имеет различное расположение сундуков и спавнов существ при каждой генерации благодаря специально созданной для этого мода системе.

Подземелье

  • Алхимия: Добравшись до вершины Тотема Дабэби, игрок получит доступ к алхимическому столу. Он принимает три набора предметов для создания, трансмутации или копирования определённых предметов Дабэби. В отличие от верстака, каждая ячейка может вмещать более одного предмета, а некоторые рецепты требуют нескольких одинаковых предметов в одной ячейке. Весь процесс вам помогает и сопровождает Друг-помощник по крафту Дабэби. Алхимия

В дополнение к этому мод включает 28 достижений, множество эффектов зелий и бесчисленное количество мелких взаимодействий внутри модификации.

Важная информация

Мод находится на стадии активной разработки и нуждается в доработке. Основной контент сосредоточен в биоме Задушенного Леса, в то время как два других биома пока что пустоваты и не отполированы. Запланированы дальнейшие обновления с подробной внутренней разработкой контента.

Предыстория

Если коротко: в ночь после создания Dababy Mod автором Segmoph ему приснился необычный сон. В нём были леса с парящими островами в небе, заснеженная тундра, наполненная яркой растительностью, и бесконечные золотые поля. Но самое странное - везде были Дабэби. Не один, а тысячи различных форм и размеров (они все кубические, но вы поняли идею!). Когда Segmoph начал мечтать, всё Да-измерение сформировалось с уже существующими жителями, историей и ландшафтами. Когда самый могущественный Дабэби во всех землях понял, что при пробуждении Segmoph они все перестанут существовать, он похитил Segmoph в его же сон, чтобы тот никогда не проснулся.

Игроку предстоит преодолеть все испытания в Да-измерении и вернуть Segmoph в реальный мир, чтобы он мог продолжить играть в Call of the Wild на своей Xbox. (На ранней стадии проекта Segmoph появляется при достижении конца доступного контента как знак завершения)

Частые вопросы

Планируется ли портирование на другие платформы, такие как Fabric или NeoForge?

На данный момент: возможно? Текущий план предполагает доведение мода до ума после первоначального релиза для подготовки к новым обновлениям контента. После этого будет рассмотрен порт на NeoForge, когда Forge 1.20.1 выйдет из моды. Что касается Fabric, в настоящее время нет планов по переносу.

Есть ли известные проблемы совместимости?

Известна лишь одна проблема - OptiFine вызывает некорректный рендеринг некоторых моделей брони и снарядов. Мод остаётся функциональным в этом состоянии, но использование не рекомендуется. Существует множество других модов, которые выполняют те же функции лучше, чем OptiFine, поэтому это не является серьёзной проблемой.

Имеются ли известные ошибки?

Основные известные проблемы связаны с призывами. Ранее призывы могли нарушать работу миров в мультиплеере, но эта ошибка была исправлена. Риск всё же остаётся, поэтому рекомендуется периодически создавать резервные копии миров (а если вы играете с модами, то и так должны это делать). Кроме того, одновременный вызов Дабэби и смена измерений в один и тот же тик может привести к вылету игры, но файл мира при этом не повреждается.

Почему при создании мира появляется предупреждение о "Экспериментальных настройках"?

Не стоит беспокоиться. Мод использует генерацию мира через датапаки, и хотя они работают корректно, игра всё равно выводит это предупреждение при создании миров с их помощью. Его можно безопасно игнорировать.

Участники проекта
wobbs

wobbs

Разработчик

Создан: 4 апр 2025

ID: 85437