

DabaoSword
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Мод DabaoSword
Этот мод привносит элементы популярной игры "Легенды Троецарствия" в мир Minecraft, добавляя карточную механику и многопользовательские режимы, которые значительно обогащают игровой процесс как в выживании, так и в PvP-сражениях.
Основные возможности
Режим идентичности (v0.6)
Асимметричный PvP-режим для трёх команд, вдохновлённый игрой "Легенды Троецарствия". Для начала игры используйте команду /dabaosword
или комбинацию Левый Ctrl + M (если горячая клавиша занята, попробуйте нажать её в окне чата). Через появившееся меню можно создать новую игру, ознакомиться с правилами и выбрать режим.
При создании матча система автоматически приглашает всех игроков в радиусе 20 блоков (расстояние настраивается), которые не участвуют в других сражениях. Для старта требуется минимум два участника. После успешного создания начинается 10-секундный обратный отсчёт, в течение которого любой игрок может отказаться от участия через опцию в чате.
Правила режима идентичности:
- Распределение по командам: В начале игры каждый игрок случайным образом получает скрытую роль. При трёх и более участниках половина (округление в меньшую сторону) становятся Повстанцами, один — Предателем, остальные — Министрами.
- Жизни команд: Игроки возрождаются до исчерпания общего запаса жизней команды. Повстанцы имеют в среднем по 3 жизни на игрока. Суммарное количество жизней Министров и Предателя равно общему числу жизней Повстанцев.
- Система очков: Министры получают 1 очко за убийство Повстанца, Повстанцы — за убийство Министра. Предатель зарабатывает очки за ликвидацию как Министров, так и Повстанцев. Убийства союзников или Предателя очков не приносят.
- Условия победы: Когда все члены команды Министров или Повстанцев выбывают, побеждает оставшаяся команда. Если остаются Предатель и другая команда, побеждает сторона с большим количеством очков. При равенстве очков игра продолжается до тех пор, пока Предатель не заработает очко (победа Предателя) или не погибнет (победа другой команды).
- Правило тайм-аута: При длительном отсутствии набора очков игра принудительно завершается. Побеждает команда с наибольшим количеством очков, в противном случае победителя нет.
Механика получения карт
- Убийство враждебных мобов с небольшой вероятностью (0.1) даёт карту. Убийство игрока гарантированно приносит 1 карту и восстанавливает здоровье до 20 единиц.
- Колоду карт можно создать из бумаги и чёрного красителя. При экипировке в соответствующий слот аксессуара она автоматически выдаёт 2 карты в минуту в режимах выживания и приключения, пока количество карт в инвентаре не превысит максимальное здоровье игрока. Колода также может хранить карты — подробности в подсказке к предмету.
- В интерфейсе, открываемом комбинацией Левый Ctrl + K, нажатие Delete позволяет сбрасывать карты. Сброс 3 карт даёт 1 новую.
Вероятности и использование карт
Реализована стандартная колода из 160 карт. При исчерпании колода автоматически перемешивается и восстанавливается до 160 карт, не затрагивая уже полученные карты.
- Базовые карты автоматически активируются в определённых ситуациях. "Уворот", "Персик" и "Вино" также можно использовать вручную через правый клик.
- Важно: карта "Удар" срабатывает автоматически только при нахождении на панели быстрого доступа или в дополнительной руке.
- Карты-свитки необходимо держать в руке и активировать правым кликом.
- Карты снаряжения работают только при экипировке в слот аксессуара. Снаряжение нельзя снять вручную — правый клик с новым предметом экипировки заменяет текущий.
Получение и использование навыков
При первом входе в мир игрок получает один навык. Каждые 5 минут можно сменить навык, удерживая новый навык в дополнительной руке и используя его с зажатым Shift.
Кроме того, бросок 64 изумрудов деревенскому простаку создаёт подарочную коробку. Удерживание золотых слитков или блоков в дополнительной руке при открытии коробки увеличивает шанс получения навыка (для максимальной вероятности используйте несколько золотых блоков).
Все навыки требуют экипировки в специальный слот для активации!
- Активные навыки активируются клавишей J (настраивается) при выполнении условий. При наличии нескольких активных навыков удержание клавиши позволяет выбрать приоритетный.
- Пассивные навыки срабатывают автоматически при выполнении условий.
- Из-за отсутствия пошаговой системы в Minecraft навыки имеют ограничения по использованию с общими или индивидуальными перезарядками.
Дополнительные особенности
- Все предметы и навыки из "Легенд Троецарствия" (оружие, броня, лошади) требуют экипировки в специальные слоты аксессуаров. Предметы в слотах навыков и колоды не выпадают при смерти.
- Экипировка навыков и снаряжения уведомляет всех игроков.
- Команда
/dabaosword info <игрок>
показывает экипировку и навыки целевого игрока. Комбинация Левый Ctrl + I быстро показывает информацию о ближайшем игроке. - После смерти все карты очищаются (даже при включённом правиле сохранения инвентаря). При возрождении игрок получает карты "Удар", "Уворот", "Персик" и одну случайную карту.
Настраиваемые правила игры
- card_pile_hungerless: Предотвращает уменьшение сытости при экипированной колоде (по умолчанию выключено).
- clear_cards_after_death: Очищать ли все карты после смерти (по умолчанию включено). При отключении карты выпадают при смерти, а при возрождении новые не выдаются.
- give_card_interval: Интервал автоматической выдачи карт (в секундах). По умолчанию — 2 карты каждые 60 секунд, минимум 1 секунда.
- change_skill_interval: Интервал смены навыков (в секундах). По умолчанию — 5 минут. Значение -1 отключает возможность смены.
- enable_cards_limit: Ограничивать ли автоматическую выдачу карт при превышении количества карт максимального здоровья игрока (по умолчанию включено).