

Dadobug1111's Biomes (Forge/Fabric)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Dadobug1111's Biomes (Forge/Fabric)
Мод Dadobug1111's Biomes расширяет ваш мир Minecraft несколькими уникальными биомами, не добавляя при этом новых блоков или предметов. Это обеспечивает совместимость серверов с данным модом и клиентами без модификаций.
Требования для установки
Для версии Fabric:
- Fabric API
- Architectury API
- TerraBlender (Fabric)
- Cloth Config API
Для версии Forge:
- Architectury API
- TerraBlender (Forge)
- Cloth Config API
Обновление 1.6.3
В последнем обновлении появились настройки конфигурации! Теперь вы можете настраивать, какие биомы появляются и где они генерируются.
Особенности
Мод включает уникальную деревню, пчел и силосы в сельскохозяйственных биомах.
Доступные биомы
Сельскохозяйственные зоны
Фермерские угодья - Биом, полностью покрытый сельскохозяйственными культурами. Здесь появляются деревни, но отсутствуют пауки. Имеет речную вариацию.
Пшеничные поля - Аналогично фермерским угодьям, но выращивается только пшеница.
Овощные поля - Специализируется исключительно на овощах.
Морковные поля - Посвящен выращиванию моркови.
Картофельные поля - Засажен исключительно картофелем.
Свекольные поля - Сосредоточен на выращивании свеклы.
Природные ландшафты
Пастбища - Травянистые территории с изобилием животных.
Ледяные пустоши - Заснеженные территории с толстым слоем утрамбованного льда. Включает холмистые и речные вариации.
Ледяные шипы - Разновидность ледяных пустошей с массивными ледяными шипами.
Стеклянные пустыни
Стеклянная пустыня - Пустыня, где песок превратился в стекло много лет назад. Естественным образом защищена от мобов. Генерируется группами.
Радужная стеклянная пустыня - Разноцветная версия стеклянной пустыни.
Монохромная стеклянная пустыня - Серая версия стеклянной пустыни.
Каменные равнины
Каменные равнины - Бесплодные каменные пустоши, идеальные для добычи ресурсов.
Андезитовые равнины - Подобны каменным равнинам, но состоят из андезита.
Диоритовые равнины - Состоят из диорита.
Гранитные равнины - Сформированы из гранита.
Разрушенные биомы
Разрушенный лес - Стандартный лес с рельефом разрушенной саванны.
Разрушенная пустыня - Пустыня с рельефом разрушенной саванны.
Разрушенный океан - Затопленная версия разрушенной саванны.
Специальные биомы
Слизневые болота - Болота, покрытые тонким слоем слизи. Появляются только слизни.
Слизневые колодцы - Слизь генерируется в глубоких колодцах вместо повсеместного распространения.
Расколотые магматические земли - Горячий биом с трещинами и лавовыми озерами.
Расплавленные магматические земли - Полностью затопленные лавой территории.
Яма смерти - Глубокая яма около 50 блоков. Имеет грубую и гладкую вариации.
Аметистовый остров - Редкий остров, покрытый аметистом. Враги здесь не появляются.
Настройка
Вы можете изменять параметры генерации биомов через конфигурационные файлы.
Порт для версии 1.19.1/2 завершен.