

Daggerlance
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Daggerlance
Особенности модификации
Оружие и предметы
Daggerlance - новое уникальное оружие:
- Дальность атаки выше, чем у обычного меча
- Наносит такой же урон, как и классические мечи
- Отличается увеличенным временем восстановления после удара
- Костлявые иссушители из Незера иногда появляются с этим оружием, причём внешний вид кинжала может быть разным
- Начиная с версии 1.2, после убийства иссушителя с определенным оружием в руках (незеритным мечом, топором или самим кинжалом) можно получить Daggerlance. Это поведение настраивается через тег drops_daggerlance в датапаках или отключается правилом игры requireWeaponToDropDaggerlance
Lancium - ресурс версии 1.3:
- Изготавливается из 4 обломков незерита и 4 блоков обсидиана
- Выпадает при сожжении блоков, относящихся к набору lancium, или горящего кинжала
- Используется для ремонта кинжалов на наковальне или верстаке
Блоковое разнообразие
Версия 1.3 добавила полный набор строительных блоков из lancium, включая стандартный блок и разнообразные кирпичные вариации.
Визуальное оформление
Daggerlance предлагает 6 различных вариантов внешнего вида. Чтобы изменить скин оружия, нужно присесть и использовать правую кнопку мыши на наковальне или кузнечном столе.
Совместимость с другими модами
- Arsenal — кинжалы корректно отображаются в специальном слоте за спиной и на оружейных стойках в версии 1.20.1 (перенос на 1.21.5 пока не реализован).
- Combat Amenities — с момента выхода версии 1.3 оружие полностью поддерживает дополнительные слоты экипировки на спине и поясе.
Часто задаваемые вопросы
Поддерживаемые версии игры
Разработчик не планирует портировать проект на старые версии Minecraft, однако регулярно следит за совместимостью с новыми релизами игры.
Необходимые зависимости
Мод требует установки Fabric API — стандартного набора интерфейсов для Fabric-модификаций. Для максимального удобства рекомендуем установить Arsenal или Combat Amenities.
Сообщение об ошибках
Если вы столкнулись с некорректной работой мода, сообщите о проблеме на странице проекта в GitHub или на сервере разработчика в Discord.
Модификация и распространение
Для личного использования разрешены любые изменения в коде мода. При включении проекта в модифицированный сбор или демонстрации в видеороликах обязательно указывайте авторство или размещайте ссылку на оригинальную страницу мода. Публикация изменённой версии требует предварительного согласования с разработчиком.
Спасибо пользователю Medecoole за улучшенный код частиц.
Ознакомьтесь с другими проектами разработчика — реконтейнерами для опыта Hellay's XP containers.