
Damage Emulator
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Damage Emulator
Модификация представляет собой специальный инструмент - тестер повреждений, который позволяет точно моделировать различные виды урона в Minecraft.
С помощью простых манипуляций вы можете настроить как силу поражения, так и его специфические характеристики, включая пробивание брони, обход эффектов зелий и специальных защит. Процесс настройки осуществляется через переименование предмета в наковальне - это интуитивно понятный и быстрый способ.
Правая кнопка мыши - атаковать себя Величина урона сохраняется в NBT. Shift+правая кнопка мыши - считать новое значение из названия (дробное/целое число) Особенности урона из названия (можно комбинировать): 'armor' = Игнорирует Броню 'gm1' или 'creative' = Игнорирует Творческий Режим 'ench' или 'potion' или 'absolute' = Игнорирует Зелья и Чары 'fire' = Огненный Урон 'proj' = Урон от Снарядов 'diff' = Масштабируется по Сложности (мирная = 0%, легкая = 50%+1, нормальная = 100%, сложная = 150%) 'magic' = Магический Урон 'expl' или 'tnt' = Взрывной Урон Расширенная функция: для изменения здоровья на конкретную величину Переименуйте предмет в 'set' (несовместимо с вышеперечисленными типами). Отрицательное значение лечит, положительное - атакует Это обходит все события получения урона и стандартную задержку после получения повреждений
Примеры использования:
- Переименуйте предмет в "10" и используйте Shift+правую кнопку мыши - он запомнит значение урона 10 единиц.
- Теперь назовите его "armor" и щелкните правой кнопкой. Это нанесет 10 единиц урона (5 сердец), пробивающего любую (большинство стандартной и модифицированной) броню.
- Измените название на "projfire" (или "proj fire" - допускаются любые разделители) и атакуйте другого игрока или моба - это вызовет снарядно-огненный урон, похожий на файербол, который может быть заблокирован зельем сопротивления огню или уменьшен зачарованной защитой от снарядов.