

Dark Mode Everywhere
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
5 месяцев назад
Версии
1.18.1 — 1.21.1
Клиент
Forge
Neoforge
Декорации
Dark Mode Everywhere
Мод Dark Mode Everywhere использует встроенные шейдеры Minecraft версии 1.18 для преобразования любых текстур интерфейса в тёмный режим. Благодаря применению шейдеров, мод работает со всеми элементами графического интерфейса в игре и автоматически корректирует цвет текста, если он плохо читается в тёмной теме. Если вы заметите какие-либо визуальные проблемы, сообщите о них для исправления.
Настройка тёмных режимов
В настоящее время мод предлагает три варианта тёмного режима на выбор, которые можно легко переключать с помощью кнопки в левом нижнем углу экрана:
Расширение возможностей
Вы можете добавлять собственные шейдеры для графического интерфейса, редактируя файл "darkmodeeverywhereshaders.json" и используя мод Resource Loader или ресурспак.
Чёрный список шейдеров
# Список строк, которые предотвращают использование тёмного шейдера.
# Каждая строка содержит класс и метод (или их часть) для исключения из применения тёмного шейдера.
# Дамп будет содержать строки в формате:
# 'net.minecraftforge.client.gui.overlay.ForgeGui:renderHunger' (класс:метод)
# Любая часть этого дампа (например, просто 'renderHunger') предотвратит использование тёмного шейдера для полоски голода.
METHOD_SHADER_BLACKLIST = [
"mezz.jei.common.render.FluidTankRenderer:drawTextureWithMasking",
"renderCrosshair",
"net.minecraft.client.gui.screens.TitleScreen",
"renderSky",
"renderHotbar",
"setupOverlayRenderState",
"net.minecraftforge.client.gui.overlay.ForgeGui",
"renderFood",
"renderExperienceBar"
]
# Включение этой настройки будет каждые 5 секунд выводить информацию о том, какие классы и методы использовались
# для отрисовки элементов на экране, когда тёмный шейдер пытался быть применён
METHOD_SHADER_DUMP = false