[7 Days to Mine] — Minecraft Моды — MetaMods
[7 Days to Mine]

[7 Days to Mine]

Активный

Установок

20

Последнее обновление

1 год назад
Клиент
Приключенческие
Оружие и броня
Еда

[7 Days to Mine] - Выживание в постапокалиптическом мире

Погрузитесь в масштабный модификационный проект, вдохновлённый знаменитой игрой 7 Days to Die от The Fun Pimps. Этот аддон переносит игроков в мир, охваченный зомби-апокалипсисом, где выживание становится главной целью.

Логотип мода

Особенности геймплея

Оказавшись в разрушенном мире с заброшенными городами и руинами, вам предстоит строить укреплённые базы для защиты от орд нежити. Исследуйте остатки цивилизации, находите старую технику, восстанавливайте транспортные средства и используйте любые доступные ресурсы, чтобы остаться в живых.

Видеообзор

Обзор мода

Совместимость с другими модами

Мод использует кастомные системы отображения главного меню, неба, облаков и персонажа, а также шейдеры GLSL, что может вызывать конфликты с другими модификациями, использующими аналогичные функции. При возникновении проблем рекомендуется отключить эти опции в файле конфигурации (.minecraft/config/sevendaystomine.cfg).

Специальная система отображения оружия от первого лица некорректно работает вместе с Replay Mod.

В остальном мод совместим с большинством популярных модификаций. Имеется встроенная интеграция с JEI для отображения рецептов на специальных рабочих станциях и дополнительной информации.

Работа с шейдерами

Использование графических шейдеров возможно примерно в половине случаев. Наиболее распространённая проблема связана с отображением камер видеонаблюдения в игре. Для нормальной работы большинства шейдеров необходимо установить параметр "customSky" в конфигурационном файле в значение false.

Серверные особенности

При использовании гибридных решений типа Bukkit-Forge (Magma, CatServer) могут возникать проблемы с сбросом данных игрока (жажда, инфекция). Рекомендуется либо отказаться от таких платформ, либо использовать команды /hydrate и /cure после возрождения персонажа.

Генерация мира

Хотя система генерации структур совместима с другими модами, для оптимального опыта рекомендуется выбирать тип мира "Default (7D2M)" (в server.properties используйте SEVENDAYS). Также доступен более сложный вариант "Wasteland (7D2M)" (в server.properties - WASTELAND). Стандартный ванильный тип мира был переименован в "Default (Vanilla)". Учтите, что при выборе ванильного типа будут генерироваться обычные деревни, которые не предназначены для использования с этим модом.

Производительность

Из-за высокой нагрузки на систему при генерации мира рекомендуется использовать моды для предварительной генерации карты. Для старых версий 1.12.2 (до 1.12.2-1.0.3.0) существуют дополнительные оптимизационные решения от сообщества.

Участники проекта
Nuparu00

Nuparu00

Создан: 16 июн 2024

ID: 38220