destru
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
destru
Лёгкий клиентский мод, который даёт возможность сохранять и загружать выбранные участки мира Minecraft.
❗ Мод находится на стадии разработки, сейчас доступны только базовые функции, API ещё полностью не проработан.
✨ Возможности
- Сохранение любого выделенного участка в файл
- Загрузка сохранённых областей в мир в любом месте
- Опция визуального размещения в мультиплеере
- Компактный формат
.destruдля хранения данных - Простые команды для удобства использования
- Поддержка работы на сервере (только сохранение)
✊ Поддерживаемые элементы
Мод позволяет сохранять и загружать различные элементы мира.
| Элемент | Сохранение | Загрузка |
|---|---|---|
| Блоки | ✅ | ✅ |
| Биомы | ✅ | ✅ |
| Сущности | ✅ | ✅ |
Загрузка биомов не очень точна из-за ограничений игры.
❓ Частые вопросы
🧩 Как работает размещение регионов?
При размещении сохранённого участка в мире:
- В одиночной игре содержимое региона напрямую записывается в мир — блоки, сущности и данные блоков полностью восстанавливаются.
- На мультиплеерных серверах мод использует технику призрачного размещения — регион будет виден клиенту, но реальный мир сервера остаётся неизменным.
⚠️ Не используйте эту функцию для обмана или эксплуатации игрового процесса в мультиплеере. Всегда соблюдайте правила сервера.
🔧 Будет ли поддержка редактирования мира на стороне сервера?
Этот мод разработан как базовый клиентский мод.
Поддержка редактирования на стороне сервера (например, реальное изменение блоков на мультиплеерных серверах) будет добавлена через дополнительные моды-компаньоны в будущем.
📦 Что такое формат файла .destru?
.destru — это специальный формат файла, созданный для эффективного хранения данных блоков, блок-сущностей и обычных сущностей из нескольких регионов с минимальным размером файла.
- Внутренне это структурированный
.nbtфайл. - Основные приоритеты — компактность и производительность.
📝 Лицензия
Этот проект распространяется под лицензией MIT.