Difficult Raids
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Difficult Raids
Испытайте настоящую угрозу от набегов злодеев!
Устали от слишком простых набегов злодеев в Minecraft? Хотите получить достойную награду от жителей за спасение их жизней? Тогда этот мод создан именно для вас!
Новые уровни сложности набегов
Мод Difficult Raids вводит четыре дополнительных уровня сложности набегов, которые превратят обычные стычки в эпические сражения:
Герой – Умеренно усложнённые набеги с улучшенным снаряжением у стандартных злодеев и появлением нескольких новых типов противников.
Легенда – Базовая сложность мода, где вы столкнётесь со смесью обычных злодеев и мощных новых противников, добавленных модификацией.
Мастер – Серьёзный вызов для опытных игроков. Злодеи обладают значительно усиленным снаряжением, атаками и заклинаниями.
Великий Мастер – Абсолютный вызов! Злодеи не сдерживаются и отправляют огромные армии. Деревня, скорее всего, не выживет – постарайтесь хотя бы уцелеть сами.
Режим Безумия
Для самых отчаянных игроков доступен Режим Безумия, который можно активировать командой /difficultraids_insanitymode. В этом режиме количество злодеев в каждой волне умножается на настраиваемое значение.
Новые типы злодеев
Мод добавляет разнообразных новых противников, каждый со своими уникальными способностями:
Воин – Виндикаторы, освоившие мечи вместо топоров, что повысило их скорость атаки и передвижения.
Танк – Злодеи в полных комплектах зачарованной брони, жертвующие уроном ради выживаемости.
Стрела – Невероятно быстрые противники с молниеносными атаками, но малым запасом здоровья.
Убийца – Быстрые злодеи, целящиеся в жителей и железных големов, а не в игроков.
Иллюзионист – Создаёт свои копии, накладывает слепоту и обстреливает стрелами.
Проводник – Заклинатели, освоившие молнии: выпускают обычные разряды, концентрированные удары, кольца молний и замедляющие болты.
Некромант – Воскрешает павших врагов в виде зомби и скелетов, может призывать бронированных миньонов или рои кратковременных скелетов.
Шаман – Усиливает союзников сопротивлением и силой, ослабляет врагов различными эффектами.
Ледяной Маг – Замедляет врагов вокруг себя, замораживает на месте и обстреливает снежками.
Элитные рейдеры
В определённых волнах появляются элитные злодеи – самые могущественные силы армии злодеев:
Нуаос, Почитаемый – Поглощает полученный урон и высвобождает его против врагов.
Зидракс, Ветренный – Мастер ветра, создающий столбы воздуха и мощные вихри.
Модур, Вестник Грома – Окружён электричеством, насылает безжалостные бури, самонаводящиеся молнии и концентрированные разряды.
Волдон, Вечный – Некромант, неуязвимый до тех пор, пока не падут его фамильяры.
Добыча с набегов
После победы в набеге ценные ресурсы появляются в центре деревни. Количество добычи увеличивается с уровнем сложности, включая зачарованное снаряжение, иногда превосходящее ванильные ограничения.
Победители набегов Великого Мастера получают комплект брони Великого Мастера с высоким уровнем защиты, постоянной регенерацией II и скоростью I.
Новые тотемы и зачарования
Мод добавляет уникальные варианты Тотема Бессмертия, каждый из которых не только воскрешает, но и даёт дополнительный эффект:
- Тотем Невидимости – невидимость и скорость
- Тотем Молнии – поражает nearby врагов молниями
- Тотем Яда – отравляет nearby врагов
- Тотем Скорости – огромная скорость на короткое время
- Тотем Возмездия – регенерация и сила
- Тотем Судьбы – убивает вашего убийцу и ранит nearby врагов
- Тотем Левитации – заставляет nearby врагов летать
- Тотем Защиты – призывает двух железных големов
- Тотем Заморозки – замораживает nearby врагов
- Тотем Настойчивости – может не расходоваться при использовании
- Тотем Телепортации – телепортирует в безопасное место
- Тотем Огненных Шаров – запускает огненные шары во все стороны
Также добавлены семь новых сокровищных зачарований:
- Гибель Рейдеров – повышенный урон по рейдерам
- Исчезновение Защитника – шанс стать невидимым при получении урона
- Сопротивление Молнии – сниженный урон от молний
- Уклонение от Снарядов – шанс избежать урона от снарядов
- Критический Удар – повышенный шанс критических ударов
- Критический Взрыв – повышенный урон от критических ударов
- Критическое Сопротивление – небольшой шанс сильно снизить получаемый урон
Настройка и совместимость
Difficult Raids предлагает обширные настройки через конфигурацию сервера и датапаки. Мод совместим с большинством модификаций, не изменяющих структуру набегов через миксины.
Рекомендуется использовать вместе с модом Guard Villagers для получения дополнительной помощи в защите деревни.
Сложность набега определяется совокупным уровнем Дурного Знамени всех игроков: уровень 1 – стандартный набег, уровни 2-5 соответствуют новым уровням сложности.