Dimension Amplifier & MobScaler
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Модификация Dimension Amplifier & MobScaler
Описание
Данный мод позволяет динамически изменять характеристики существ в зависимости от текущего измерения и уровня сложности игры. Вместо стандартных значений мобы получают усиленные параметры максимального здоровья, показателей брони и наносимого урона — всё автоматически подстраивается под ваше игровое окружение.
Основные возможности
Адаптация по измерениям
Система учитывает различны характеристики в зависимости от местонахождения. Особенно заметны изменения в Незе и Энде, где модификация может затрагивать:
- Максимальный уровень здоровья с возможностью дополнительного увеличения
- Количество брони с регулируемыми множителями
- Наносимый урон с возможностью усиления
Настройка сложности
Все изменения автоматически корректируются в зависимости от выбранного уровня сложности игры. Настройки регулируются через конфигурационный файл config/mobscaler-common.toml.
Система расчётов
Новые характеристики вычисляются по следующей формуле: Итоговое значение = (Исходное значение + Дополнительное значение) × Множитель измерения × Множитель сложности
Практический пример: Паук с базовым здоровьем 16 получает дополнительные +5 HP при множителях 1.5 для измерения и сложности: (16 + 5) × 1.5 × 1.5 = 47.25 → округляется до 48 HP
Конфигурация исключений
Вы можете указать, какие мобы или целые модификации следует исключить из обработки. Настройки задаются в файле config/mobscaler/dimensions.json:
- modBlacklist: исключает все существа определённого мода
- entityBlacklist: запрещает изменение конкретных существ
Пример использования: Добавление "minecraft:spider" в черный список для Незера исключает пауков из системы усиления. Аналогично, чёрный список мода "minecraft" отключает обработку всех ванильных существ.
Интеграция с другими модификациями
Для совместимости с дополнительными модами предусмотрена расширенная конфигурация:
"twilightforest:twilight_forest": {
"healthAddition": 100.0,
"healthMultiplier": 10.0,
"armorAddition": 10.0,
"armorMultiplier": 10.0,
"damageAddition": 5.0,
"damageMultiplier": 2.0,
"modBlacklist": [],
"entityBlacklist": ["minecraft:wither"]
}
Наиболее частые вопросы
Будет ли поддержка новых версий Minecraft? Возможна поддержка версий 1.20.1 и 1.21.x. Изначально мод создавался для пользовательского набора, поэтому конкретных планов пока нет.
Чем моя модификация отличается от существующих аналогов? Большинство подобных модов опираются на время или дистанцию от точки появления — такой подход кажется несовершенным. MobScaler предлагает динамическое изменение характеристик без привязки к расстоянию и времени.
Можно ли использовать в сборках модов? Безусловно! Мод специально разработан для беспроблемной интеграции в пользовательские сборки.
Появятся ли дополнительные настраиваемые параметры? Все основные ванильные характеристики будут добавлены в будущих обновлениях. Импорт атрибутов из других модов пока рассматривается.
Как получить список доступных измерений?
Используйте команду /execute in для просмотра измерений в вашем мире!
Текущий статус и перспективы
На данный момент мод находится в тестовом режиме. В будущем возможно добавление нового функционала. После изучения базового применения вы можете точечно настраивать исключения — например, убрать усиление Эндер Дракона в Незере или Визера в Энде для идеального соответствия вашим игровым потребностям.
Наслаждайтесь игрой с динамически сбалансированной сложностью благодаря MobScaler!