

Dimensional Doors
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Dimensional Doors - Врата в иные измерения
Мод Dimensional Doors представляет собой порт для Minecraft 1.12+ оригинальной разработки Stevenrs11, которая поддерживалась до версии 1.6.4. Это дополнение открывает доступ к удивительным межпространственным вратам, ведущим в карманные измерения с самыми разными ландшафтами - от запутанных лабиринтов до сокровищниц и смертельных ловушек.
Отправляйтесь в захватывающее путешествие по параллельным реальностям, но будьте осторожны: одна ошибка может привести вас в загадочное измерение Лимбо, откуда выбраться будет непросто!
Разновидности врат
Дубовые межпространственные врата: Простая в создании, но ограниченная в возможностях дверь. В подземельях обычно возвращает в предыдущее карманное измерение, но иногда может вернуть в исходное измерение.
Железные межпространственные врата: Создают новое пустое карманное измерение - черную пустоту, где можно построить что угодно: от маленького домика до целого города!
Кварцевые межпространственные врата: Аналогичны железным, но все такие врата ведут в личное карманное измерение игрока.
Золотые межпространственные врата: Дорогие в создании, но оправдывающие затраты. Открывают доступ к подземельям, наполненным сокровищами, головоломками и ловушками.
Нестабильные межпространственные врата: Создаются с использованием ока Края вместо жемчуга Края. Случайным образом ведут к разрыву или другой двери.
Через NBT-данные можно настроить любую дверь для создания определенного типа разрыва при установке.
Пространственные разрывы
Разрывы - это фрактальные разломы в ткани реальности. Они образуются при разрушении межпространственных врат. Чтобы пройти через разрыв, можно установить на него дверь или использовать клинок разрыва.
Разрывы естественным образом увеличиваются со временем. Для контроля их роста используются стабилизатор разрыва (останавливает рост) и удалитель разрывов (закрывает слишком большие разрывы).
Инструменты и оружие
Подпись разрыва: Создает пару связанных между собой разрывов
Стабилизированная подпись разрыва: Первое использование привязывает к местоположению, последующие создают разрывы, ведущие к этой точке
Клинок разрыва: Телепортирует атакуемое существо на несколько блоков. Правый клик по разрыву позволяет войти в него без использования двери
Подземелья и измерения
Подземелья - это особые карманные измерения, наполненные сокровищами, головоломками и ловушками. Попасть в них можно через редкие структуры-входы в мире или используя золотые межпространственные врата.
Ткань реальности: Черные блоки, поглощающие свет. Могут быть заменены другими блоками или добыты шелковым касанием. Имеют различные вариации - измененная ткань (окрашенные версии), древняя ткань (неразрушимый черный материал) и вечная жидкость (помогает выбраться из Лимбо).
Лимбо: Темное, туманное измерение с монолитами, куда попадают игроки, погибшие или пытавшиеся обмануть систему в подземельях.
Частые вопросы
В: Почему я загораюсь при выходе из карманного измерения?
О: Это баг ванильной игры, исправленный в версиях 1.17+
В: При попадании в Лимбо я теряю все предметы. Это задумано?
О: В текущей версии единственный способ попасть в Лимбо - спровоцировать монолит. Потеря предметов при смерти с выключенным keepInventory - стандартное поведение игры.
В: Как изменить частоту появления входов в подземелья?
О: Генерация входов, как и другого мира, теперь настраивается через датапаки.