

Divergent Underground
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Divergent Underground
Divergent Underground представляет собой один из модулей в серии модификаций, которые кардинально меняют и расширяют различные аспекты крафтинга в Minecraft. Этот мод находит баланс между умеренным реализмом и простотой, органично вписываясь в ванильный стиль игры.
Камни и минералы
Мод заменяет стандартные блоки камней на предметы для всех природных горных пород. Это решение продиктовано стремлением к большей реалистичности и эстетической привлекательности, а также имитирует механику веса без её фактической реализации. Игрокам придется либо сжимать камни обратно в блоки (рецепт 2x2), либо совершать больше походов, строить систему вагонеток, либо оставлять часть материалов, чтобы не засорять инвентарь.
Все камни можно преобразовать в булыжник с помощью простого рецепта 2x2, при этом добавляются варианты булыжника для андезита, диорита и гранита.
Руды и драгоценности
Помимо камней, все рудные блоки также заменяются на предметные аналоги. По умолчанию мод добавляет прямую выплавку рудных предметов, аналогично рудным блокам, но эту функцию можно отключить в настройках для изменения прогрессии выплавки или использования альтернативных методов обработки руд.
Поскольку драгоценные камни в природе не встречаются в отполированном виде, их добыча заменяется необработанными версиями (это также можно отключить в конфигурации). Необработанные камни нужно обрабатывать с помощью резца, что приносит небольшое количество опыта. Рецепт поддерживает любые инструменты с меткой "toolChisel" из OreDictionary, но также добавлен простой резец.
Все рудные и драгоценные блоки также сбрасывают соответствующие камни. Если другие моды требуют использования конкретных рудных блоков, их можно получить с помощью зачарования "Шелковое касание", либо разработчики сборок могут добавить простые рецепты через CraftTweaker.
Стратификация и механика твердости
Divergent Underground добавляет четыре стратиграфических слоя в подземный мир Minecraft. Чем глубже вы спускаетесь, тем темнее становятся камни. Это достигается с помощью наложений и не добавляет новых текстур, поддерживая ресурс-паки.
Каждый уровень твердости замедляет скорость добычи на определенную величину (по умолчанию: 0X, 1.5X, 3X и 5X). Эти значения можно изменить в конфигурационном файле. Если вам не нравится идея замедления, но вы хотите сохранить графические изменения, эту функцию можно полностью отключить. При включенном замедлении для добычи ресурсов с блоков потребуются инструменты более высокого уровня.
Кроме того, блоки, подверженные воздействию воздуха, имеют пониженные значения твердости. Это означает, что поверхностные блоки и стены пещер легко добывать, а шахтная разработка будет затруднена до тех пор, пока у игрока не появится кирка более высокого уровня.
Камень также может (опционально) изменять свою твердость в зависимости от окружающих блоков через механизм сжатия. Это означает, что каменные участки, подверженные свету или стенам пещер, со временем размягчаются после первоначальной добычи их поверхностных слоев.
Важно: механизмы замедления и сжатия влияют только на сгенерированные блоки!
Совместимость с другими модами
Divergent Underground в настоящее время поддерживает руды и драгоценные камни из следующих модов:
При установке каждого мода все рудные предметы автоматически поддерживают любые новые механизмы обработки руд.
Этот мод НЕ унифицирует руды или слитки других модов, НЕ добавляет и НЕ изменяет текстуры блоков, а также НЕ добавляет генерацию руд.
Рудные и каменные блоки "оборачиваются" и заменяются в мире типами Divergent Underground. Это означает, что если у вас есть другой мод, унифицирующий генерацию руд, Divergent Underground будет сбрасывать те же самые типы.
Будущие опасности
Следующий модуль для Divergent Underground будет направлен на то, чтобы сделать добычу полезных ископаемых более интересной за счет добавления различных опасностей. Они будут включать: взрывы угля, валуны, падающие обломки, нестабильные камни и многое другое!