DiyoTweaks
Настройки голода и здоровья
Мод предлагает гибкую систему регулирования механик голода и восстановления здоровья. Вы можете настроить, сколько единиц сытости тратится на лечение сердец, изменить максимальный размер шкалы голода, уровень регенерации и определить, будет ли здоровье восстанавливаться постоянно или только при определенных условиях.
Альтернативный прицел
Для дальнобойного оружия добавлен новый прицел в виде мишени. Его внешний вид можно изменить с помощью ресурс-паков, а также настроить список оружия, для которого он будет применяться.
Классические механики
Хотите вернуть ощущения от альфа- и бета-версий Minecraft, сохранив совместимость с другими модами? Теперь это возможно! Мод позволяет:
- Вернуть старую систему защиты брони, зависящую от её износа (только для ванильной брони)
- Зомби будут выпадать перья вместо плоти
- Огонь сможет быстро распространяться по лесам
- ТНТ будет взрываться при ударе
Поведение мобов
Моды получают новые поведенческие особенности:
- Зомби могут спаунить детенышей, вызывать подкрепление и поджигать игроков (несовместимо с Zombie Awareness)
- Эндермены перестают поднимать блоки
- Криперы атакуют того, кто находится ближе, даже если ранее выбрали другую цель
- Мобы могут становиться наездниками друг на друга
Игровые изменения
Мод вносит множество полезных улучшений в геймплей:
- Бирки получают рецепт крафта
- Животные на мирном уровне сложности выпадают кости
- Опыт выпадает из большего количества источников
- Можно отключить систему опыта полностью
- Гарантированные минимальные количества выпадающих ресурсов
- Гнилая плоть может наносить урон игроку
- Увеличен размер стаков для многих предметов
- Настраиваемый интервал урона от яда
- Регулируемая максимальная высота сахарного тростника
Графические улучшения
Визуальные изменения включают принудительное включение детализированной травы и адаптацию интерфейса для отключенных систем голода или опыта.

