
DotD World Control
Уникальная модификация, созданная специально для сборки Dome of the Dead. Она внедряет систему отслеживания создает инновационную систему контроля за продвижением в игровом мире.
Основной функционал
Мод ведет учет всех смертей мобов и игроков, преобразуя их в специальный показатель - "вес мирового контроля". Этот числовой параметр напрямую влияет на качество добычи, которую можно найти в сундуках и контейнерах контента сборки Dome of the Dead.
Когда вес мирового контроля достигает определенных значений, мод автоматически активирует соответствующие игровые стадии (Gamestages). Каждая достигнутая стадия открывает доступ к более ценной добыче. Важно отметить, что ранние смерти игрока практически не влияют на прогресс, в то время как поздний геймовер может существенно снизить темпы продвижения.
Механика подсчета
Система расчета основана на следующих принципах:
- Гибель мобов увеличивает вес с учетом их максимального здоровья
- Смерти игроков уменьшают показатель, усиливая влиянием предыдущих побед над монстрами
- Для отслеживания прогресса добавлен специальный интерфейсный монитор VMP Monitor
Игровые стадии
Мод последовательно открывает игровые стадии с идентификаторами:
- rank1
- rank2
- rank3
- rank4
- rank5
- rank6
- rank7
- rank8
- rank9
- rank10
- rank11
- rank12
Технические особенности
Хотя теоретически мод может функционировать независимо от основной сборки, рекомендуется использовать его только вместе с Dome of the Dead из-за специализированных внутриигровых уведомлений. Настройки прогресса и параметров фиксированы и не могут быть изменены через конфигурационные файлы или команды.