
Dungeon generator for Cubic Chunks
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Генератор подземелий для Cubic Chunks
Основная информация
Данный мод создаёт подземелья в мире Minecraft, используя заранее подготовленные конфигурационные файлы. Для работы необходимо предварительно установить мод CubicChunks.
Настройка генерации
Генератор использует файл <папка_сохранения_мира>/data/labyrinth/labyrinth_level_preset.json для определения параметров создаваемых подземелий. В этом файле вы можете задать различные настройки:
Область генерации
Параметры "minX", "maxX", "minY", "maxY", "minZ", "maxZ" определяют зону в кубических единицах, где будет происходить замена блоков. Для перевода координат в блоки умножьте значения на 16.
Типы генераторов
Доступны 4 варианта создания подземелий: "basic" (базовый), "claustrophobic" (тесный), "village" (деревенский) и "lava" (лавовый). Каждый тип использует уникальные формы кубов и правила их размещения.
Материалы
Раздел "mapping" позволяет настроить блоки для различных элементов: "walls" для стен, "floor" для пола и другие. Полный список доступных ключей можно найти в исходном коде проекта.
Особенности
Мод работает только на стороне сервера - клиентам не требуется его установка при подключении к серверу с данным модом. Генерация создаёт случайные непрерывные стены, что может приводить к образованию как полностью изолированных помещений, так и огромных открытых пространств.