Скачать Dungeons and Taverns — Minecraft Моды — MetaMods
Dungeons and Taverns

Dungeons and Taverns

Активный

Установок

23

Последнее обновление

3 месяца назад

Версии

1.19 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Приключенческие
Генераторы мира

Dungeons and Taverns

Данный набор данных расширяет Minecraft новыми сооружениями, которые органично вписываются в игровой мир и выглядят так, будто всегда были его частью. От уютных таверн и наблюдательных вышек до опасных подземелий и аванпостов в бесплодных землях - разнообразие локаций порадует каждого исследователя.

Особенности использования

Для получения карт в тавернах необходимо сначала обменяться с картографом, который появляется рядом с таверной, после чего станут доступны две дополнительные сделки с картами.

Удаление нежелательных структур: перейдите в папку "Dnt/data/nova_structures/worldgen/structure_set/" и удалите файлы тех построек, которые вам не нравятся.

Пользовательские текстуры ключей: при использовании версии в виде набора данных установите Dungeons and Taverns также как ресурспак - файл поддерживает обе функции одновременно.

Новые зачарования (версия 4+)

Мод добавляет 14 уникальных зачарований с различными эффектами:

  • Антидот - полностью блокирует урон от яда, перенося его на нагрудник. Совместим только с нагрудниками, не работает с защитой. Находится в Токсичном логове.
  • Проклятие проводимости - во время грозы есть шанс быть пораженным молнией. Применяется к любым предметам, находится в случайной добыче.
  • Призрачный выстрел - выпускает огненную стрелу, которая взрывается при попадании. Совместим с арбалетами, не работает с пробиванием, залпом и гравитацией. Ищется в Незерской крепости.
  • Гравитация - стрела притягивает всех мобов вокруг точки попадания. Для арбалетов, конфликтует с пробиванием, залпом и призрачным выстрелом. Находится в Замке Края.
  • Бич злодеев - наносит дополнительный урон злодеям, ведьмам, бесам и разрушителям. Для оружия, несовместим с остротой, небесной карой и гибелью членистоногих. Встречается в сооружениях злодеев.
  • Досягаемость - увеличивает дистанцию взаимодействия с блоками. Для нагрудников, находится в Пустынных руинах.
  • Фотосинтез - восстанавливает прочность предмета под прямыми солнечными лучами. Несовместим с починкой, ищется в Джунглевых руинах.
  • Путешественник - увеличивает скорость бега и позволяет шагать на полные блоки. Для ботинок, конфликтует со скоростью душ, находится в Святилищах и Могилах.
  • Восковые крылья - убирает износ от медленного планирования, но увеличивает на 50% урон от быстрого полета. Для элитр, не работает с прочностью, находится в Замке Края.
  • Обветренное покрытие - накладывает эффект иссушения I на 20 секунд при уровне 1. Высшие уровни усиливают эффект, но сокращают длительность. Каждая атака повреждает оружие на 1 единицу. Для мечей и топоров, несовместимо с огненным аспектом, находится в Незерской крепости и Незерском порту.
  • Мощь - увеличивает урон стрел из арбалета на 0.5 за уровень. Находится в Одинокой цитадели.
  • Пробивание - позволяет стрелам проходить сквозь мобов (по одному дополнительному мобу за уровень). Для луков, находится в Токсичном логове.
  • Тройной выстрел - лук выпускает сразу три стрелы. Находится в Токсичном логове.
  • Злопамятность - при здоровье ниже 2.5 сердец дает +2 к урону за уровень. При получении урона от моба есть 30% шанс (+15% за уровень) получить силу I на 1-3 секунды. Для мечей и топоров, редко встречается в Святилищах.

Если новые зачарования вам не нужны, можно установить дополнительный набор данных, который их отключает.

Актуальный список всех доступных структур можно посмотреть в галерее мода.

Для поиска конкретных подземелий используйте команду "/locate nova_structures:[названиеструктуры]" (замените пробелы на "").

Это первая волна контента - в будущем планируется добавление новых сооружений. Особенная благодарность Walls за создание всех таблиц добычи для подземелий и структур.