

Dungeons and Taverns
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Dungeons and Taverns
Данный набор данных расширяет Minecraft новыми сооружениями, которые органично вписываются в игровой мир и выглядят так, будто всегда были его частью. От уютных таверн и наблюдательных вышек до опасных подземелий и аванпостов в бесплодных землях - разнообразие локаций порадует каждого исследователя.
Особенности использования
Для получения карт в тавернах необходимо сначала обменяться с картографом, который появляется рядом с таверной, после чего станут доступны две дополнительные сделки с картами.
Удаление нежелательных структур: перейдите в папку "Dnt/data/nova_structures/worldgen/structure_set/" и удалите файлы тех построек, которые вам не нравятся.
Пользовательские текстуры ключей: при использовании версии в виде набора данных установите Dungeons and Taverns также как ресурспак - файл поддерживает обе функции одновременно.
Новые зачарования (версия 4+)
Мод добавляет 14 уникальных зачарований с различными эффектами:
- Антидот - полностью блокирует урон от яда, перенося его на нагрудник. Совместим только с нагрудниками, не работает с защитой. Находится в Токсичном логове.
- Проклятие проводимости - во время грозы есть шанс быть пораженным молнией. Применяется к любым предметам, находится в случайной добыче.
- Призрачный выстрел - выпускает огненную стрелу, которая взрывается при попадании. Совместим с арбалетами, не работает с пробиванием, залпом и гравитацией. Ищется в Незерской крепости.
- Гравитация - стрела притягивает всех мобов вокруг точки попадания. Для арбалетов, конфликтует с пробиванием, залпом и призрачным выстрелом. Находится в Замке Края.
- Бич злодеев - наносит дополнительный урон злодеям, ведьмам, бесам и разрушителям. Для оружия, несовместим с остротой, небесной карой и гибелью членистоногих. Встречается в сооружениях злодеев.
- Досягаемость - увеличивает дистанцию взаимодействия с блоками. Для нагрудников, находится в Пустынных руинах.
- Фотосинтез - восстанавливает прочность предмета под прямыми солнечными лучами. Несовместим с починкой, ищется в Джунглевых руинах.
- Путешественник - увеличивает скорость бега и позволяет шагать на полные блоки. Для ботинок, конфликтует со скоростью душ, находится в Святилищах и Могилах.
- Восковые крылья - убирает износ от медленного планирования, но увеличивает на 50% урон от быстрого полета. Для элитр, не работает с прочностью, находится в Замке Края.
- Обветренное покрытие - накладывает эффект иссушения I на 20 секунд при уровне 1. Высшие уровни усиливают эффект, но сокращают длительность. Каждая атака повреждает оружие на 1 единицу. Для мечей и топоров, несовместимо с огненным аспектом, находится в Незерской крепости и Незерском порту.
- Мощь - увеличивает урон стрел из арбалета на 0.5 за уровень. Находится в Одинокой цитадели.
- Пробивание - позволяет стрелам проходить сквозь мобов (по одному дополнительному мобу за уровень). Для луков, находится в Токсичном логове.
- Тройной выстрел - лук выпускает сразу три стрелы. Находится в Токсичном логове.
- Злопамятность - при здоровье ниже 2.5 сердец дает +2 к урону за уровень. При получении урона от моба есть 30% шанс (+15% за уровень) получить силу I на 1-3 секунды. Для мечей и топоров, редко встречается в Святилищах.
Если новые зачарования вам не нужны, можно установить дополнительный набор данных, который их отключает.
Актуальный список всех доступных структур можно посмотреть в галерее мода.
Для поиска конкретных подземелий используйте команду "/locate nova_structures:[названиеструктуры]" (замените пробелы на "").
Это первая волна контента - в будущем планируется добавление новых сооружений. Особенная благодарность Walls за создание всех таблиц добычи для подземелий и структур.