

Dusks Biomes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Dusks Biomes
Этот мод представляет собой портированную версию датапака, который я создал ранее. В будущем планирую использовать старую страницу для создания версии без мода.
Основные биомы
Холодный лес Заменяет обычные леса в районах, расположенных рядом со снежными регионами.
Холодные равнины Появляются вместо стандартных равнин вблизи заснеженных территорий.
Теплый лес Заменяет леса в сухих регионах. В отличие от старого датапака, где были джунглевые деревья, теперь здесь растут акации.
Теплые равнины Возникают на равнинах в засушливых районах. Как и в случае с теплым лесом, джунглевые деревья заменены на акации.
Продуваемый ветрами березовый лес Заменяет продуваемые саванны в умеренных зонах, а также появляется в холодных регионах, где продуваемые саванны не генерируются.
Снежные версии горных биомов Снежный продуваемый лес, снежные холмы и снежные гравийные холмы — это просто заснеженные варианты стандартных горных биомов.
Снежные старые тайги Снежная старая еловая тайга и снежная старая сосновая тайга заменяют обычные тайги в снежных регионах.
Темная роща Вариант темного леса для стандартного биома рощи. Генерируется на горных склонах рядом с темными лесами, старыми тайгами и снежными старыми тайгами.
Снежная вишневая роща Заснеженный вариант вишневых рощ, появляющийся на горных склонах в замерзших регионах мира (районы со снежными равнинами).
Замороженное мангровое болото Появляется там, где болота могли бы сгенерироваться в снежных регионах.
Теплая река Возникает, когда река проходит через мезу или пустынный регион.
Красная пустыня Вариант обычной пустыни с красным песком. Появляется между биомами бесплодных земель и океаном.
Красная теплая река Вариант добавленной теплой реки с красным песком. Появляется, когда река находится в бесплодных землях или красной пустыне.
Красный теплый океан Вариант теплого океана с красным песком. Генерируется там же, где и другие биомы с красным песком.
Красный тепловатый океан и глубокий красный тепловатый океан Варианты стандартных тепловатых океанов с красным песком. Появляются там же, где и красные теплые океаны, но в жарких регионах.
Красный пляж и снежный красный пляж Заменяют обычные и снежные пляжи в определенных сценариях, аналогичных условиям появления красной пустыни. Из-за этого обычные пляжи, вероятно, не будут граничить с каменистыми берегами.
Снежный каменистый берег Заменяет каменистые берега в снежных регионах.
Грибная роща Густо населенный вариант грибного острова.
Разрушенный грибной остров Разрушенный вариант грибной рощи. Появляется в регионах, аналогичных тем, где генерируются разрушенные бесплодные земли.
Пещерные биомы
Как и все дополнения к генерации мира, здесь есть пещерные биомы
Грибные пещеры Появляются под океанами, когда поблизости находится грибной остров (по крайней мере, так должно быть). Имеют те же правила поверхности, что и грибные биомы, но под землей. Добавлены по просьбе сообщества.
Замороженные пещеры Ледяные пещеры, появляющиеся под снежными регионами или рядом с ними. Содержат ледяные и синие ледяные руды, сталактиты и сталагмиты из утрамбованного и синего льда, а также огромные синие ледяные колонны, похожие на сталактитовые пещеры, но более извилистые.
Песчаные пещеры Песчаные пещеры, которые должны генерироваться под пустынями или рядом с ними. Содержат песок, кадавра, кактусы, мертвые кусты, грубую земляную руду, светящийся лишайник, песчаниковые сталактиты и сталагмиты, песчаниковые пещерные колонны (как в сталактитовых пещерах), теплую океаническую жизнь в водоносных горизонтах (кораллы, морские огурцы и тропические рыбы) и еще больше песка!
Пещеры из красного песка Пещеры из красного песка, которые должны генерироваться под пустынями или рядом с ними. Содержат кадавра, кактусы, мертвые кусты, грубую земляную руду, светящийся лишайник, сталактиты и сталагмиты из красного песчаника, пещерные колонны из красного песчаника (как в сталактитовых пещерах), теплую океаническую жизнь в водоносных горизонтах (кораллы, морские огурцы и тропические рыбы) и красный песок!
Гравийные пещеры Гравийные пещеры, которые должны генерироваться под горной местностью или рядом с ней. Содержат булыжник, булыжниковый глубинный сланец, мертвые кусты, грубую земляную руду, светящийся лишайник, сталактиты и сталагмиты из булыжника и булыжникового глубинного сланца, пещерные колонны из булыжника и булыжникового глубинного сланца (как в сталактитовых пещерах) и гравий!
Структуры (требуется Lithostitched)
Из датапака портированы две структуры
Болотные деревни Деревни, которые появляются в болотах.
Деревни в мангровых болотах Деревни, которые появляются в мангровых болотах и замороженных мангровых болотах. Это переработанная версия болотной деревни с использованием мангровых деревьев.