
Dynamic Difficulty (Neoforge)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Dynamic Difficulty
Dynamic Difficulty представляет собой порт/переработку модификации Auto Leveling от Daripher для NeoForge версии 1.21.1. Основная цель этого дополнения — устранить распространённую проблему многих модифицированных сборок Minecraft, где мощь игрока намного превосходит силу мобов, и геймплей быстро становится неинтересным из-за слишком лёгких сражений.
Мод стремится найти идеальный баланс между базовой мощью существ (такие факторы, как измерения или уровни для определённых типов сущностей, например, дракон 20 уровня или игнис 100 уровня) и прогрессом, основанным на развитии игрока (например, усиление мобов в зависимости от экипировки или древа навыков).
Текущие возможности
- Настраиваемые коэффициенты масштабирования для изменения характеристик мобов на каждый уровень
- Универсальное масштабирование сложности на основе расстояния от спавна и глубины под землёй, которое может быть переопределено измерениями и индивидуальными настройками для существ
- Уровневая сложность по измерениям через датапаки
- Индивидуальное усиление и масштабирование конкретных типов существ через датапаки
Все параметры полностью настраиваются под ваши предпочтения!
В разработке
- Руководство по созданию датапаков для мода
- Система сложности, зависящая от структур в мире
- Предметы и расходники для повышения уровня приручённых питомцев
- Интеграция с модами, добавляющими древа навыков, системы квестов и улучшенную экипировку (например, Apotheosis) для динамического влияния на сложность мобов с возможностью настройки