

Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
⚔️ Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty
Этот мод решает распространённую проблему балансировки игрового процесса между новичками и опытными игроками на одном сервере. Вместо статичных настроек сложности, он предлагает динамическую систему, которая автоматически адаптируется под навыки каждого участника.
Основные возможности
Система отслеживает статистику игроков и в реальном времени корректирует различные аспекты геймплея:
- Наносимый урон от игрока к противникам
- Получаемый урон от врагов к игроку
- Прочность и эффективность оружия в зависимости от класса
- Система опыта и уровней для разных типов локаций и оружия
- Гибкая настройка через конфигурационные файлы
- Классы оружия с прогрессией (больше урона, скорость атаки и т.д.)
- Использование существующей статистики игрока - опытные участники начинают не с нуля
Как это работает?
Для начинающих игроков система увеличивает наносимый урон и снижает получаемый, позволяя комфортно освоиться в игре. Опытные же игроки получают постепенное усиление оружия по классам, но при этом сталкиваются с повышенным уроном от врагов, что создаёт дополнительный вызов и требует разработки новых тактик.
За каждое убийство вы получаете очки опыта для конкретных зон и типов оружия. Эта система позволяет динамически регулировать сложность для каждого игрока индивидуально. В зависимости от предпочитаемого оружия автоматически корректируется и прочность предметов, что позволяет эффективно использовать даже такие инструменты, как мотыга или топор.
Обзор статистики
Команды
Для получения информации о вашей статистике доступны следующие команды:
/player_progression stats
- показывает текущую статистику игрока/player_progression level overview
- отображает рассчитанный уровень и необходимый опыт (только для операторов)
Важная информация
В некоторых случаях могут потребоваться корректировки стандартных значений для лучшей совместимости с другими модами или оптимизации баланса. При возникновении проблем рекомендуется удалить файл конфигурации config/dynamic_player_progression_and_player_difficulty-common.toml
и перезапустить клиент/сервер. Файл будет автоматически пересоздан с актуальными настройками по умолчанию.
Разработчик фокусируется на стабильных версиях Minecraft и не планирует поддержку устаревших релизов или других модлоадеров. Обновления выпускаются только для версий, считающихся стабильными.