Скачать Enhanced Block Entities Backforged — Minecraft Моды — MetaMods

Enhanced Block Entities Backforged

Активный

Установок

2

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.16.5
Клиент
Forge
Оптимизация игры
Утилиты

Enhanced Block Entities Backforged

Enhanced Block Entities Backforged — это полностью клиентский мод для Minecraft, работающий на загрузчике Forge. Его основная задача — значительно повысить производительность отрисовки блок-сущностей, одновременно предоставляя возможности для их кастомизации через ресурспаки. Это форк оригинального проекта EBE от FoundationGames.

Как работает мод?

Мод заменяет медленные модели сущностей на оптимизированные запечённые модели блоков для определённых блок-сущностей. Это позволяет сохранить все анимации, но при этом получить существенный прирост производительности.

Преимущества и возможности

  • Плавное освещение на блок-сущностях
  • Полная переработка моделей блок-сущностей с использованием стандартных моделей блоков
  • Управление визуальными эффектами, например, рождественскими сундуками
  • Увеличенная дальность прорисовки блок-сущностей
  • Сохранение анимаций при оптимизации производительности

Совместимость

Мод полностью совместим с Embeddium и Rubidium через встроенный Indium в версии ForgedAPI Fork.

Требования

Для работы требуются:

  • ForgedAPI Fork
  • BRRP версии 0.8.2 (версия 1.0.0 НЕ РАБОТАЕТ)

Известные проблемы и решения

Проблема: Конфликт с Embeddium Extras при отображении моделей сундуков Решение: Установите совместимый ресурспак для EBE. Рекомендуется использовать EBE Models Optimized Pack для дополнительных оптимизаций.

Часто задаваемые вопросы

В чем отличие от FastChest? FastChest не сохраняет анимации сундуков и оптимизирует только их. EBE также работает с:

  • Эндер-сундуками
  • Табличками
  • Колоколами
  • Кроватями
  • Шалкеровыми ящиками (бэкпорт)

Поддержка версий:

  • 1.18.2/1.19.2: используйте порт от ccr4ft3r
  • 1.20.x: используйте EBE через Connector

Прирост производительности

При отрисовке 100 сундуков:

Без мода

До оптимизации

С модом

После оптимизации

Заметное увеличение частоты кадров!

Кастомизация через ресурспаки

Модели блок-сущностей преобразованы в стандартные .json модели блоков, что позволяет легко редактировать их через ресурспаки.

Пример кастомизации сундуков: Анимированный пример кастомизации

Участники проекта
shizotoaster

shizotoaster

Разработчик

Создан: 13 окт 2023

ID: 6815