Скачать Elemental Invocations — Minecraft Моды — MetaMods
Elemental Invocations

Elemental Invocations

Активный

Установок

0

Последнее обновление

7 лет назад
Клиент
Приключенческие
Оружие и броня
Магические

Elemental Invocations

Модификация была создана всего за 4 дня для конкурса The Modding Trials.

Начало игры

Чтобы приступить к использованию магии, вам потребуется найти или создать магические ядра стихий. После этого нужно активировать одно из них, чтобы выбрать свою магическую принадлежность к определённой стихии. Далее, объединив стихийные ядра и посох в наковальне, вы сможете создавать стихийные жезлы.

Эти жезлы позволяют призывать стихийные заряды. Особенностью системы является возможность использовать два жезла одновременно - в основной и дополнительной руке. При этом стандартная механика Minecraft заменяется: левая кнопка мыши активирует жезл в левой руке, а правая - жезл в правой руке.

Магические эффекты

В любой момент вы можете применить заклинание, основанное на активных зарядах. Каждый тип заряда обладает основным эффектом и иногда дополнительным:

  • Огонь: Наносит огненный урон с шансом критического попадания
  • Вода: Наносит холодный урон с возможностью замедлить цель
  • Воздух: Наносит урон молнией с шансом дезориентировать противника
  • Земля: Наносит физический урон с вероятностью отбросить цель
  • Смерть: Наносит тёмный урон и собирает душу убитого существа
  • Жизнь: Исцеляет цель с шансом также исцелить заклинателя

Например, заклинание с двумя огненными, двумя водными и двумя земляными зарядами нанесёт комбинированный урон всех трёх типов и может вызвать критический удар, замедление или отбрасывание. Сила урона и вероятность дополнительных эффектов зависят от мощности зарядов. Существует 5 уровней жезлов, где более высокие уровни создают более мощные заряды.

Особые заклинания

Некоторые комбинации зарядов создают уникальные мощные заклинания:

  • Солнечный удар [3 Огонь + 2 Воздух]: После небольшой задержки в указанной области появляется солнечная вспышка, наносящая огромный урон
  • Призыв метеора [3 Огонь + 2 Земля]: Призывает метеор из космоса, который наводится на цель пока заклинатель концентрируется
  • Нова смерти [3 Огонь + 2 Смерть]: Завершает слабых противников мощным взрывом
  • Очищающее пламя [3 Огонь + 2 Жизнь]: Наносит значительный урон, затем применяет регенерацию
  • Волновая форма [5 Вода]: Создаёт водную волну, которая переносит заклинателя в направлении взгляда
  • Шаровая молния [3 Вода + 2 Воздух]: Превращает заклинателя в шар молнии, делая его неуязвимым и повреждая встреченных существ
  • Ледяная броня [3 Вода + 2 Земля]: Создаёт ледяную защиту, снижающую получаемый урон и замедляющую атакующих
  • Вакуум [3 Воздух + 2 Смерть]: Удаляет воздух вокруг цели, притягивая существ и нанося урон
  • Живая броня [3 Земля + 2 Жизнь]: Применяет защитный слой живой породы, снижающий урон и исцеляющий заклинателя
  • Некромантия [3 Смерть + 2 Земля]: Использует собранные души для призыва зомби и скелетов
  • Поглощение души [3 Смерть + 2 Жизнь]: Потребляет душу для восстановления здоровья

Система концентрации

Призыв и поддержание зарядов требуют значительной концентрации. Необходимый уровень концентрации зависит от уровня заряда, их количества и соответствия стихийной принадлежности заклинателя. Например, маг огня при призыве огненных зарядов тратит меньше концентрации, чем маг воды.

Магическое мастерство заклинателя постепенно растёт по мере использования заклинаний, соответствующих его стихийной принадлежности. Если маг пытается управлять слишком большим количеством или слишком мощными зарядами, его концентрация может нарушиться, что приведёт к сбою магии и применению эффектов на самого заклинателя.

Визуальное руководство

Если вы предпочитаете визуальную информацию, доступно наглядное руководство по механике мода.

Планы развития

Текущая версия представляет собой конкурсную работу для TMT 2016. Изначально планировалось реализовать 36 заклинаний, но за отведённые 4 дня удалось создать 11 основных заклинаний и базовую систему призыва. Разработчики намерены продолжить развитие мода, добавив все запланированные заклинания и исправляя ошибки.

Участники проекта
infinityraider

infinityraider

Создан: 23 июл 2017

ID: 40340