Скачать Enchants and Expeditions — Minecraft Моды — MetaMods

Enchants and Expeditions

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 недели назад

Версии

1.21.4 — 1.21.5
Клиент и сервер
Fabric
Приключенческие
Игровые механики
Магические
Утилиты

Enchants and Expeditions

Полное преобразование системы зачарований в Minecraft

Enchants and Expeditions — это масштабный проект, который полностью переосмысливает систему зачарований в стандартной версии игры. Мод изменяет практически всё: зачаровальные столы, наковальни, книжные полки, зачарованные книги и сами заклинания.

Изображение системы зачарований

Зачаровальный стол и новая система атрибутов

Зачаровальные столы теперь требуют книжные полки для работы и позволяют перезачаровывать уже зачарованные предметы до установленного лимита. Доступные чары определяются новой системой атрибутов:

Основные атрибуты:

  • Мана — классическая магия с традиционными чарами
  • Мороз — магия льда и холода
  • Жар — огненная магия

Вторичные атрибуты:

  • Течение — вода и движение
  • Хаос — непредсказуемые сочетания элементов
  • Жажда — погоня за сокровищами
  • Мощь — чистая сила

Книжные полки разных типов

Книжные полки и томы

Стандартная книжная полка немного усиливает все атрибуты, кроме Порчи и Божественности. Также доступны:

  • Мистическая книжная полка — усиливает Маные аттрибуты (крафт с кальцитом)
  • Ледяная книжная полка — усиливает атрибуты Мороза (крафт с утрамбованным льдом)
  • Инфернальная книжная полка — усиливает атрибуты Жара (крафт с чернокамнем)

Алтарь и томы открывают новые возможности. Алтарь создаётся из глубинного сланца и аметиста и позволяет разместить тома, которые значительно влияют на процесс зачарования.

Найти тома можно в различных структурах:

  • Том Маны — крепости
  • Том Мороза — иглу и кораблекрушения
  • Том Жара — крепости Незера
  • И другие варианты

Совершенствование наковальни

Наковальня больше не требует опыта для починки предметов и переименования. Комбинирование зачарованных предметов теперь использует статическую формулу, основанную на уровне чар и финальном результате. Значит, никаких ограничений по опыту — делайте что угодно, пока не достигнете лимита чар.

Зачарованные книги теперь имеют прочность (4 единицы), теряя по 1 при использовании. Их можно починить лазуритом, что делает сокровищные заклинания доступными на постоянной основе.

Основные системы

Опыт перераспределён — новая формула сохраняет баланс уровней 1-30 близко к стандартной версии, но делает более высокие уровни менее затратными по опыту.

Благословения — противоположность проклятий, занимают отдельный слот на предмете и отображаются золотистым цветом.

Кастомизация:

  • Лимит: максимум 3 заклинания на предмет
  • Все чары масштабированы до I или III максимальной силы
  • Добавлены описания заклинаний (нажмите Shift)

Процесс настройки

Новые возможности чарования

Экипировка животных — защиту лошадей и волков теперь можно зачаровывать!

Колдоввство ранее недоступных предметов: Крылья Элитры, щиты и другие ранее незачаровываемые предметы теперь поддаются магии.

Полный перечень магических изменений

Защитные и атакующие заклинания переработаны: • Магическая защита — от магического урона • Стихийная защита — от окружающего вреда • Физическая защита — от стандартного урона

Переработаны стандартные чары: Шипы, Невесомое падение и многие другие получили значительные улучшения.

Система благословений включает:

  • Плавящее — восстанавливает снаряжение
  • Бесконечности — бесконечные стрелы
  • Мороза — вода замерзает под ногами
  • И многие другие варианты

Новые вражения:

# Пример: настройка доступных чар
enchants_and_expeditions:disabled_enchantments
enchats_and_expeditions:not_on_axes

Технические особенности

Мод имеет обширную конфигурацию:

{
    "general": {
        "enchantment_limit": 3,
        "repeat_table_enchanting": true,
        "experience_rebalance": true,
        "anvil_break_chance": 0.12,
        "craftable_experience_bottles": true
    },
    "misc": {
        "ordered_enchantment_tooltips": true,
        "enchant_function_fallback": true,
        "loot_table_injects": true
    }
}

Отдельные чары можно отключить через соответствующие теги, а степени совместимости обеспечивают баланс между разными типами магии.

Видео руководство

Посмотрите видеообзор мода на YouTube, чтобы полностью понять все возможности системы зачарований и увидеть её в действии.

Участники проекта
Rebel459

Rebel459

Разработчик

rebel0459

rebel0459

Создан: 8 мар 2025

ID: 83517