Enchantment Level Language Patch
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Enchantment Level Language Patch
Проблема и решение
Данный мод исправляет неудобное отображение уровней зачарований и эффектов зелий в Minecraft. Вместо технических обозначений вроде enchantment.level.100 вы будете видеть понятные числовые значения.

Без мода: отображается технический код

С модом: показывается понятное числовое значение
Для разработчиков
Чтобы добавить LangPatch API как зависимость в ваш проект:
repositories {
// Наш новый maven-репозиторий
maven { url 'https://mvn.7c7.icu' }
}
dependencies {
compileOnly "xland.mcmod:enchlevel-langpatch:2.2.6"
}
Полная документация API доступна по ссылке: здесь.
Альтернативные форматы чисел
Начиная с версии 2.x, способ изменения формата на римские цифры был переработан. Теперь вместо установки дополнительного мода конфигурации достаточно изменить несколько значений перевода.
Быстрое решение: установите этот ресурспак вместе с данным модом. Дополнительный мод конфигурации больше не требуется для переключения на римский формат.
Доступные параметры перевода:
langpatch.conf.enchantment.default.type- управляет форматом зачарованийlangpatch.conf.potion.default.type- управляет форматом силы зелий
Поддерживаемые значения (пример для числа 123):
numeral/number/numeric/arabic/default- числовой формат (123)roman- римские цифры (CXXIII)simplified/chinese/zh_normal- упрощенный китайский (一百二十三)traditional/zh_upper- традиционный китайский, верхний регистр (壹佰貳拾叄)
Пример конфигурации для файла assets/<любое_пространство_имен>/lang/en_us.json:
{
"langpatch.conf.enchantment.default.type": "roman",
"langpatch.conf.potion.default.type": "roman"
}
Эта настройка изменит формат отображения зачарований и силы зелий на римские цифры.