
Encounter: Mob AI Tweaker
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Настройка ИИ существ в Minecraft
При создании сборок модов разработчики часто сталкиваются с проблемой несовместимости поведения существ из разных модов. Авторы модификаций не могут предусмотреть все возможные комбинации, что приводит к нелогичным ситуациям - например, монстры из одного мода игнорируют NPC из другого.
Мод Encounter: Mob AI Tweaker решает эту проблему, позволяя тонко настраивать поведение существ через конфигурационный файл. Вы можете указать, какие именно мобы будут атаковать или убегать от других существ, причем изменения применяются мгновенно без перезагрузки мира.
Настройка конфигурации
Файл конфигурации находится в папке config/encounter
и имеет следующий формат:
{
"entity_id": "example:entity_1",
"avoid": [
"example:avoid_1",
"example:avoid_2"
],
"hostile": [
"example:hostile_1",
"example:hostile_2"
]
}
Добавьте регистрационные имена существ (например, minecraft:zombie) в соответствующие списки, затем выполните команду /reload или перезайдите в мир для применения изменений.
Важные особенности
- Мирные существа (например, жители) не могут атаковать, даже если вы добавите цели для атаки в их ИИ
- Слаймы по неизвестным причинам не наносят урон добавленным целям
- Изменения применяются только к новосозданным существам - уже существующие могут не обновиться
- ИИ жителей имеет уникальное поведение: для отмены настроек побега требуется перезапуск игры
- Мод можно свободно включать в любые сборки