Endrous Edibles
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Endrous Edibles
Этот мод, созданный под влиянием Dimensional Edibles, предоставляет отличные возможности для разработчиков датапаков и авторов модификаций, позволяя организовать перемещение игроков в заранее заданные места или измерения через потребление пищи.
Хотите, чтобы обычная картошка телепортировала вас в Энд? Легко! Вот пример конфигурационного файла:
{
"edible": {
"item": "minecraft:potato"
},
"rules": [
{
"from": [
"!minecraft:the_end"
],
"destinations": {
"fountain": {
"pos": [0, 100, 0],
"world": "minecraft:the_end"
}
}
}
]
}
Предпочитаете работать с кодом? Вот Java-реализация:
Edible edible = EdibleBuilder.create()
.edible(Ingredient.ofItems(Items.POTATO))
.addRule(RuleBuilder.create()
.addSource(new Identifier("minecraft:the_end"), false)
.addDestination("fountain", DestinationBuilder.create()
.world(World.END)
.location(0, 100, 0)
.build())
.build())
.build(new Identifier("example:end_potato"));
EndrousEdiblesAPI.registerEdible(edible);
Особенности
- Система не ограничивается только едой - это полноценный движок телепортации с поддержкой API методов и команд для активации эффектов у игроков.
- Хотя примеры выглядят просто, логика работы может быть довольно сложной. Рекомендуется ознакомиться с документацией перед созданием сложных конфигураций.
- Изначально мод был разработан для проекта Atlas Greece.
Лицензия
MIT © 2022 spadeteam