

Enlightend
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Enlightend
Enlightend — это модификация для Minecraft версии 1.19.2 и выше, которая кардинально преображает Энд, сохраняя при этом его изначальную атмосферу пустоты и загадочности. Мод расширяет исследовательские возможности как на поверхности энд-островов, так и в их глубинах, а также добавляет совершенно новые измерения для изучения.
Путешествуя вверх через Энд, вы попадёте в Верхний Энд — огромный пояс астероидов, расположенный далеко от обычных островов. Это место служит противоположностью подземельям обычного мира, предлагая уникальные биомы, блоки и предметы. Спускаясь же вниз, вы обнаружите радиоактивный Эндернит или другие редкие ресурсы. Будьте осторожны — неизведанные территории таят в себе множество опасностей, как биологических, так и неорганических.
Примечание: мод доступен и для более старых версий, но они не содержат всего нового контента.
Основные возможности
- Множество уникальных биомов Энда с собственной экосистемой, тематикой и атмосферой
- Новая зона высоко над обычными астероидами — "Верхний Энд" с эксклюзивными биомами и материалами
- Разнообразные новые сельскохозяйственные культуры с уникальными механизмами роста
- Слизневый дождь — новое погодное явление для Энда
- Улучшения стандартного Энда: новые виды камня, руды, растительности и жидкостей
- Богатый выбор декоративных блоков
- Новые музыкальные композиции для Энда
- Практически все блоки, предметы и мобы обладают уникальными механиками — это не просто заполнение пространства фиолетовыми лесами!
Эннегеловая роща
Этот биом посвящён упругости и прыгучести. Деревья здесь состоят из упругих блоков эннегела, которые образуют подобие листвы, а большая часть поверхности покрыта этими же пружинистыми материалами. Повсюду растут "пружинолисты" — растения, которые с огромной силой отбрасывают игрока в направлении своего роста.
В роще также присутствует древесина индигового цвета и несколько других декоративных растений. Под ветвями индиговых деревьев растут Прыгучие орехи — новый источник пищи. Со временем они становятся слишком тяжёлыми, падают с деревьев и раскрываются, выпуская несколько прыгучих "мобов", которые через 10 секунд превращаются в съедобные предметы.
Здесь же обитают ринглинги — новые мобы, которые питаются прыгучими орехами. Наевшись, они начинают рыться в индиговом эйлиуме под собой, иногда выкапывая древние корни и реже — клинок укоренения. Древние корни можно съесть, чтобы погрузиться на один блок в землю, или сварить из них зелье укоренения. Клинок укоренения накладывает этот эффект на врагов при ударе.
Эндернит
Эндернит — это перевёрнутый древний лес, скрытый под энд-островами, с элементами радиоактивной тематики. В этом биоме генерируется много руды иррадиума, а также здесь обитают новые опасные мобы — сталкеры.
Сталкеры — одни из самых сильных существ в игре. Они пытаются сбросить вас с платформ в эндерните, накладывая эффект "обременения", который значительно увеличивает скорость падения. После победы над сталкером он оставляет мясо и иногда зубы. Мясо сталкера — отличный источник пищи, а из зубов можно создать зазубренный крюк с увеличенной дальностью атаки, который притягивает мобов к вам.
В этом биоме также растут светящиеся тыквы, лазурные ягоды и лазурные стебли. Светящиеся тыквы со временем раскрываются, и из них можно собрать дольки, вызывающие радиацию при употреблении. Лазурные ягоды дают эффект левитации, что может спасти от падения или помочь покинуть эндернит. Лазурные стебли — аналог бамбука, растущий вниз, из которого можно сделать светло-голубую древесину.
Слизневые просачивания
Биом, посвящённый слизи и пузырям, с соответствующими мобами и блоками.
Здесь можно найти слизь — новую жидкость, встречающуюся только в Энде. Слизь обладает множеством свойств:
- Предметы, снаряды и лодки скользят по её поверхности
- Большинство существ остаются неподвижными в жидкости — не тонут и не всплывают
- В жидкости невозможно утонуть
- Погружение даёт эффект "эндер-шага", случайно телепортирующий игрока в направлении взгляда
- Слизь ускоряет рост некоторых nearby сельскохозяйственных культур
По всему биому разбросаны большие газовые вентили, создающие гигантские пузыри. Их эффекты зависят от жидкости или газа, размещённого под ними.
Здесь же растут элевибутоны — новая культура, которая проходит несколько стадий роста только на хорлое. При сборе несколько ягод элевибутона начинают всплывать в воздух и затем падать. Их можно съесть, чтобы окружить себя гигантским пузырём, который можно лопнуть атакой.
Глупы — новые существа, которые иногда собирают созревшие элевибутоны и поедают всплывающие ягоды. Наевшись, они начинают выделять желе, которое можно собрать бутылкой. Пузырьковое желе даёт эффект "пузырения", заключающий hit-цели в гигантские пузыри. Из него также можно создать блок, резко увеличивающий скорость entities в направлении блока.
Фьюмсплаты — ещё одни обитатели слизневых просачиваний. Они постепенно наполняются слизью и затем выплёвывают её на врагов, включая своих естественных противников — глупов. Попадание вызывает эффект "удушья", медленно истощающий кислород жертвы. После смерти фьюмсплаты могут оставить железу удушья для создания соответствующего зелья.
Газовые сады
Биом Верхнего Энда, посвящённый благородным газам. Он генерируется на высоте от 128 блоков и содержит гигантские газовые планеты из ксенона (синий) и гелия (оранжевый), иногда с кольцами из звёздной пыли.
Газы всплывают или опускаются при разрушении в зависимости от типа. Нахождение в газе уменьшает или увеличивает гравитацию. Газы можно собирать с помощью газовых банок из малахита и стеклянных панелей.
Банки с гелием можно использовать для:
- Гелиопеска — аналога песка, падающего вверх
- Гелиевых дротиков — метательного оружия, всплывающего в воздух
- Гелиевых фонарей — источников света, висящих вверх
- Ускоряющих ботинок — обуви, предотвращающей урон от падения и значительно снижающей гравитацию
Банки с ксеноном можно использовать для:
- Светошумовых бомб — метательного оружия, ослепляющего nearby мобов
- Ксеноновых дротиков — метательного оружия, быстро падающего вниз
- Ксеноновых фонарей — новых источников света, висящих вниз
- Ксеноновых лазеров — стреляющих нелетальными лучами, отражающимися от малахитовых отражателей. Добавление glacium или blaze powder делает их опасными. Ускоряющие ботинки позволяют ходить по лазерам, а понтажные поножи предотвращают урон от них
- Ксенон теперь используется в рецепте маяка
Газы возобновляются через газовые вентили. Разместите блок ксенона или гелия на один блок ниже трёхблочного вентиля, и он визуально изменится, иногда производя новый гелий/ксенон.
Арктическая бездна
Мёртвая зона, населённая только левиафанами, которая генерируется в Верхнем Энде на высоте от 128 блоков.
Левиафаны пустоты — единственные обитатели этого биома. Они невероятно сильны и опасны, но не охотятся на холодных игроков или тех, кто находится вне арктической бездны.
Здесь можно найти статуи подношений среди руин. При взаимодействии статуя запросит определённый предмет — доставка наградит вас уникальными предметами и истощит статую. Статуи нельзя перемещать, и они истощаются при разрушении.
Некоторые награды со статуй подношений:
- Glacium — замораживающий самоцвет для создания блоков арктической бездны, новых строительных блоков, замораживающих entities вокруг, и звездостали. Звездосталь — новый набор инструментов, превосходящий алмазные и добывающий быстрее на больших высотах. Его можно улучшить осколками эха до теневых инструментов, добывающих быстрее на малых высотах
- Ледяное касание — новое заклинание, несовместимое с огненным аспектом, накапливающее замораживающий урон при hit
- Проклятие вечной мерзлоты — новое проклятие, постоянно замораживающее игрока в проклятой броне, но нейтрализуемое любой кожаной бронёй
- Некоторые другие менее примечательные предметы
Среди руин также можно найти:
- Замораживающие тотемы — иногда стреляют замораживающими лучами в направлении взгляда, деактивируются редстоуном
- Обожжённый лёд — замораживает игрока при наступлении
- Перегретые горшки — взрываются огнём с небольшим количеством хорошей добычи
Новые материалы
Малахит теперь можно найти на обычных энд-островах. Он используется для:
- Строительных блоков малахита (обычные, полированные, кирпичи, плитки)
- Газовых банок для сбора ксенона и гелия
- Малахитовых отражателей, отражающих ксеноновые лазеры горизонтально или вертикально
- Ускоряющих ботинок из малахита и гелия, снижающих гравитацию и позволяющих ходить по ксеноновым лазерам
- Понтажных поножей из малахита и золота, позволяющих рыскать с перезарядкой и предотвращающих урон от лазеров
- Телепортеров — новых редстоун-блоков, телепортирующих блоки над ними при активации, но только при наличии жёсткой конструкции из малахитовых блоков к другому телепортеру
- Малахит теперь также используется для создания жемчуга Энда и эндер-сундуков
Иррадиум — новая радиоактивная руда, находимая глубоко в энд-островах. Используется для:
- Блоков иррадиума, накладывающих радиацию в радиусе
- Ядерных печей, плавящих 3 предмета одновременно с использованием слитков иррадиума в качестве топлива, иногда производящих истощённый иррадиум
- Ядерных бомб, взрывающихся с большим количеством радиации и более мощных, чем TNT
- Иррадиумных ламп как новых декоративных предметов
- Блоков истощённого иррадиума, поглощающих радиацию в области
- Копья из истощённого иррадиума с большой дальностью, высоким уроном и медленной скоростью атаки
Висмут — новая призматическая руда, находимая исключительно в Верхнем Энде. Используется для:
- Новых строительных блоков висмута (блоки, листы, ступени, стены, стекло, панели, лампы)
- Висмут окисляется до 5 разных цветов в зависимости от биома. Обычные блоки висмута можно покрыть воском для предотвращения
- Все типы висмута можно объединить в один радужный тип, циклически меняющий цвета
- Окисленный висмут можно соскрести для получения блеска висмута, который затем можно нанести на висмут
Адамантит — новая тяжёлая хрупкая руда, находимая близко к пустоте на энд-островах:
- Узлы адамантита можно найти near пустоты, добыча их незеритовой киркой даёт самородки адамантита
- Адамантит можно использовать в кузнечном столе для улучшения железной брони и инструментов до адамантитовых
- Инструменты адамантита имеют медленную атаку, меньшую прочность, чем незеритовые, но быстрее добывают и наносят больше урона
- Броня адамантита имеет штраф скорости за каждую часть и меньшую прочность, но выше прочность брони и сопротивление отталкиванию, чем у незеритовой