Скачать Ensorcellation — Minecraft Моды — MetaMods

Ensorcellation

Активный

Установок

15

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.16.5 — 1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Приключенческие
Магические

Ensorcellation

Активная разработка: Minecraft 1.18.2

Ensorcellation представляет собой расширение системы зачарований в Minecraft, предлагающее множество новых магических улучшений, которые прекрасно подходят как для ванильного геймплея, так и для игр с большим количеством модов. Мод также включает усовершенствованные версии стандартных зачарований.

Для работы этого мода требуется CoFH Core.

Настройка конфигурации

  • Клиент: файл ensorcellation-client.toml в папке /config
  • Сервер: файл ensorcellation-server.toml в директории /saves/НАЗВАНИЕ_МИРА/serverconfigs

Если скопировать этот файл в папку /defaultconfigs, данные настройки будут автоматически применяться ко всем новым создаваемым мирам. На выделенных серверах файл находится в /world/serverconfigs.

Возможности мода

В этом разделе описаны функции, доступные в версии, находящейся в активной разработке. Более старые версии могут иметь отличия.

Зачарования

Общие/Разные

  • Привязанность к душе: предмет остается у владельца после смерти.

Броня

  • Магическая защита: снижает урон от магических источников.

Нагрудник

  • Перемещение: случайным образом телепортирует атакующих.
  • Огненный отпор: поджигает атакующих и отбрасывает их.
  • Ледяной отпор: замедляет и ослабляет атакующих, одновременно отбрасывая их.
  • Досягаемость: увеличивает расстояние, на котором можно взаимодействовать с объектами.
  • Жизненная сила: повышает максимальное здоровье.

Шлем

  • Сродство с воздухом: убирает штраф к скорости добычи, когда не стоишь на земле.
  • Гурман: еда становится более питательной и насыщающей.
  • Проницательность: увеличивает получаемый опыт при использовании предмета.

Оружие

  • Кавалерист: увеличивает урон при верховой езде.
  • Разрушение Энда: повышает урон по мобам из Энда и препятствует их телепортации.
  • Ледяное касание: замедляет и ослабляет цель.
  • Пиявка: восстанавливает здоровье при убийстве моба.
  • Подстрекательство: наносит двойной урон, если у цели полное здоровье.
  • Магическое лезвие: слегка увеличивает наносимый урон и преобразует его в магический.
  • Изгой: увеличивает урон по мобам-жителям (и железным големам).
  • Блюститель порядка: увеличивает урон по мобам-разбойникам (и разрушителям).
  • Ворпал: случайным образом совершает мощные атаки и обезглавливания.

Инструменты

  • Раскопки: добывает дополнительные блоки в радиусе.

Луки

  • Добыча охотника: дает шанс на получение дополнительных предметов с убитых животных.
  • Быстрая стрельба: уменьшает время, необходимое для полного натяжения лука.
  • Меткий выстрел: повышает точность и скорость стрел, позволяя им пробивать цели.
  • Залп: при каждом выстреле выпускаются дополнительные стрелы. Расходуется только одна стрела.

Удочки

  • Улов рыбака: дает шанс поймать дополнительные предметы при рыбалке.
  • Воровство: крадет броню у зацепленной цели.

Щиты

  • Бастион: предотвращает отбрасывание владельца.
  • Фаланга: позволяет владельцу двигаться быстрее при использовании щита.

Проклятия

  • Проклятие глупости - Шлем: предотвращает получение опыта при использовании предмета.
  • Проклятие милосердия - Оружие: не позволяет оружию нанести смертельный удар.

Переопределения

В основном переопределения ванильных зачарований просто позволяют применять зачарование к большему количеству предметов - зачарования защиты можно накладывать на конскую броню. Многие зачарования, доступные только для мечей, теперь работают и на топорах. Однако два зачарования имеют значительные изменения - Починка и Ледяной след.

Если включено переопределение Починки (по умолчанию отключено), Починка заменяется на Сохранение - сферы опыта больше не ремонтируют предмет, но предмет можно починить (и только починить, не улучшить) на наковальне без дополнительной стоимости. По сути, убирается штраф за накопление, и предмет может служить вечно, но требует ручного ремонта.

Если включено переопределение Ледяного следа (по умолчанию включено), то Ледяной след будет работать и на конской броне! Также есть дополнительная опция настройки, позволяющая Ледяному следу работать на блоках лавы (как для игроков, так и для лошадей), создавая Глянцевую магму.

Участники проекта
KingLemming

KingLemming

Разработчик

TeamCoFH

TeamCoFH

KingLemmingCoFH

KingLemmingCoFH

Создан: 16 мая 2022

ID: 2952