Скачать Entity Culling — Minecraft Моды — MetaMods

Entity Culling

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.12.2 — 1.16.5
Клиент
Forge
Оптимизация игры

Entity Culling

Entity Culling — это клиентский мод для повышения производительности, который исключает отрисовку скрытых объектов и блоков-сущностей, улучшая показатели FPS. По умолчанию в Minecraft все объекты в поле зрения игрока отображаются, даже если они скрыты за стенами или другими препятствиями, что создает ненужную нагрузку на систему.

Совместимость с версиями

Пожалуйста, обратите внимание на следующие требования совместимости:

  • Для версий 1.16.5 начиная с 2.1.4 и новее требуется Optifine G8
  • Для версий 1.16.5 до 2.1.3 включительно требуется Optifine G7
  • Для версий 1.12.2 начиная с 2.0.8 и новее требуется Optifine G5
  • Для версий 1.12.2 до 2.0.7 включительно требуется Optifine F5

Технические требования

Для работы мода необходим MixinBootstrap и RenderLib (только для версии Minecraft 1.12.2). Мод Mixin 0.7-0.8 Compatibility может оказаться полезным, если другие модификации используют старую версию mixin и игра не запускается (только для версии 1.12.2).

Основные возможности

Исключение скрытых объектов

Мод реализует два типа исключения объектов:

  1. OpenGL occlusion culling — используется по умолчанию, обеспечивает точное ограничивающее исключение с минимальной задержкой и небольшими накладными расходами

  2. Трассировка лучей — используется если оборудование не поддерживает OpenGL 4.3, более требователен к процессору

Первый метод больше нагружает видеокарту, второй — процессор, поэтому выбор зависит от характеристик вашего компьютера.

Преимущества производительности

Тестирование в подземельях Chocolate Quest Repoured показало значительное улучшение производительности при наличии около 200 объектов на экране.

Тестовая версия: EntityCulling-1.12.2-6.0.2 демонстрирует впечатляющий рост FPS.

тест производительности

Участники проекта
meldexun

meldexun

Разработчик

Создан: 11 сен 2025

ID: 267493