Скачать Entity Distance 1.12.2 — Minecraft Моды — MetaMods
Entity Distance 1.12.2

Entity Distance 1.12.2

Активный

Установок

0

Последнее обновление

4 месяца назад

Версии

1.12.2
Клиент и сервер
Forge
Игровые механики
Оптимизация игры
Утилиты

Модификация Entity Distance 1.12.2

Данная простая модификация позволяет настраивать дистанцию отрисовки и отслеживания сущностей в Minecraft версии 1.12.2. Вы можете настроить видимость враждебных существ на большем расстоянии, нейтральных существ - более близко, что поможет оптимизировать FPS и сетевую производительность.

Пример отрисовки овцы с увеличенной дистанцией

Содержание терминов:

Дистанция отрисовки сущностей: Расстояние, на котором сущности видны на стороне клиента. Эта настройка прямо влияет на производительность клиента.

  • Пример: При установке максимальной дистанции отрисовки все сущности будут видны на полной дистанции их отслеживания. А противоположное значение - ноль - скроет все сущности из вида, включая отслеживание сервером.
  • Практический совет: При использовании маломощных компьютеров можете уменьшить дистанцию отрисовки, тогда сущности будут визуализироваться только при приближении, повышая производительность.

Дистанция отслеживания сущностей: Расстояние, на котором сервер передает данные о сущностях клиенту для отслеживания и последующей отрисовки. Регулирует нагрузку на сервер.

  • Важно: Для отрисовки сервер должен сначала отправить отметку сущности. Собственно, фактическая дистанция показа равна меньшей из расстрельных и отслеживающих дистанций.

Примечание

> Для того чтобы увеличить дистанцию отрисовки сущностей, нужно также увеличить её дистанцию отслеживания. Сущность должна сначала отслеживаться, затем отображаться визуально.

Возможности

  • Регулирование дистанции отрисовки существ
  • Регулирование дистанции отслеживания существ
  • Слайдер для абструктурого изменения в настройках
  • Хитрый менеджмент списка включения/ исключения entity
  • Независимые комнинельные множители для слежения разными группами

Команды

  • /entitydistance <параметр> <значение>
    • Варианты <параметр>-имен: renderDistanceMultiplier, trackDistanceMultiplier, Whitelist, entityblacklist, customentitytrackmultipliers)
  • /setrenderdistance <value>
  • /settrackdistance <value>
  • /entitylistadd <ID_сущности>
  • /entitylistremove <ID_сущности>
  • /customlistadd <ID_сущности>, <множитель>
  • /customlistremove <ID_существо>

Установка

  1. Скачайте последнюю версию Entity Distance.
  2. Скопируйте .jar файл в папку mods Minecraft.
  3. После запуска клиента можно будет найти меню настроек дистанции и без пают провести настройки для удовольствия игры.

Часто задаваемые вопросы

Вопрос: Можно ли использовать этот мод с другими плагинами по оптимизации? Ответ: Конечно, он вообще существует рядом с бодьшенством оптимизирующих модов. Будьте смелы в испытаниях перед подключением тяжёлых нагруазокев.

Вопрос: Этот мод влияет только на клиент или работает на серверной виде? Ответ: Этот мод поддерживает корректировку как на сервере, так и клиентской просе.

Планы на будущее

  • Глобальные настройки для разных типов сущностей (врагов, арктиов и т.д.)
  • Индивидуальные настройки для каждого интерсентального предмета, например снаряки.

Командные действия

При возникновении ошибки желаемыйы есть создание нового ваху рево?ж=*. Если же изменете сам медиа код, рекомендовано кройство ретро репо и кроесование public request.

Участники проекта
ydmsama

ydmsama

Разработчик

Создан: 21 июн 2025

ID: 223045