Entity Distance 1.12.2
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Модификация Entity Distance 1.12.2
Данная простая модификация позволяет настраивать дистанцию отрисовки и отслеживания сущностей в Minecraft версии 1.12.2. Вы можете настроить видимость враждебных существ на большем расстоянии, нейтральных существ - более близко, что поможет оптимизировать FPS и сетевую производительность.

Содержание терминов:
Дистанция отрисовки сущностей: Расстояние, на котором сущности видны на стороне клиента. Эта настройка прямо влияет на производительность клиента.
- Пример: При установке максимальной дистанции отрисовки все сущности будут видны на полной дистанции их отслеживания. А противоположное значение - ноль - скроет все сущности из вида, включая отслеживание сервером.
- Практический совет: При использовании маломощных компьютеров можете уменьшить дистанцию отрисовки, тогда сущности будут визуализироваться только при приближении, повышая производительность.
Дистанция отслеживания сущностей: Расстояние, на котором сервер передает данные о сущностях клиенту для отслеживания и последующей отрисовки. Регулирует нагрузку на сервер.
- Важно: Для отрисовки сервер должен сначала отправить отметку сущности. Собственно, фактическая дистанция показа равна меньшей из расстрельных и отслеживающих дистанций.
Примечание
> Для того чтобы увеличить дистанцию отрисовки сущностей, нужно также увеличить её дистанцию отслеживания. Сущность должна сначала отслеживаться, затем отображаться визуально.
Возможности
- Регулирование дистанции отрисовки существ
- Регулирование дистанции отслеживания существ
- Слайдер для абструктурого изменения в настройках
- Хитрый менеджмент списка включения/ исключения entity
- Независимые комнинельные множители для слежения разными группами
Команды
/entitydistance <параметр> <значение>- Варианты <параметр>-имен: renderDistanceMultiplier, trackDistanceMultiplier, Whitelist, entityblacklist, customentitytrackmultipliers)
/setrenderdistance <value>/settrackdistance <value>/entitylistadd <ID_сущности>/entitylistremove <ID_сущности>/customlistadd <ID_сущности>, <множитель>/customlistremove <ID_существо>
Установка
- Скачайте последнюю версию Entity Distance.
- Скопируйте .jar файл в папку
modsMinecraft. - После запуска клиента можно будет найти меню настроек дистанции и без пают провести настройки для удовольствия игры.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Можно ли использовать этот мод с другими плагинами по оптимизации? Ответ: Конечно, он вообще существует рядом с бодьшенством оптимизирующих модов. Будьте смелы в испытаниях перед подключением тяжёлых нагруазокев.
Вопрос: Этот мод влияет только на клиент или работает на серверной виде? Ответ: Этот мод поддерживает корректировку как на сервере, так и клиентской просе.
Планы на будущее
- Глобальные настройки для разных типов сущностей (врагов, арктиов и т.д.)
- Индивидуальные настройки для каждого интерсентального предмета, например снаряки.
Командные действия
При возникновении ошибки желаемыйы есть создание нового ваху рево?ж=*. Если же изменете сам медиа код, рекомендовано кройство ретро репо и кроесование public request.