
Entity Hoppers
Добавляет в игру единственный предмет — воронку для существ, которая функционирует аналогично стандартной воронке, но с дополнительной возможностью обмениваться предметами с живыми существами. Как и обычные воронки, модель реагирует на сигналы редстоуна — останавливает работу при получении сигнала и возобновляет, когда сигнал пропадает.
Поддерживаемые мобы
Система работает со следующими типами существ:
- Игроки
- Жители
- Скелеты (с вероятностью 1 из 10 подбирает лук со случайной прочностью)
- Зомби
- Скелеты-иссушители (с вероятностью 1 из 10 подбирает каменный меч со случайной прочностью)
Рецепт крафта
Процесс создания не требует соблюдения определенной формы размещения компонентов.