Entity Model JSON
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Entity Model JSON
Этот мод для Minecraft на платформе Forge версии 1.18 предоставляет возможность создания моделей существ с использованием формата JSON. Система одинаково эффективно работает как с пользовательскими модификациями, так и с готовыми сборками модов.
Для создателей сборок
Разработчики сборок получают инструмент для полной замены стандартных и модифицированных моделей существ через JSON-файлы, открывая широкие возможности для кастомизации.
Для разработчиков модов
Моддеры могут интегрировать JSON-модели существ непосредственно в ресурсы своих проектов, используя данную модификацию как обязательную зависимость.
Ресурсы для начала работы
Для освоения создания JSON-моделей существ доступны следующие материалы:
-
Экспортированные модели ванильных существ - полная библиотека стандартных моделей Minecraft в JSON-формате, которую можно использовать как основу для создания собственных вариантов или для полной замены оригинальных моделей.
-
Пример мода Forge - демонстрационный проект, показывающий практическое применение JSON-моделей существ.
-
Полная спецификация JSON - документация со всеми доступными свойствами и параметрами для создания моделей.
-
JSON-схема - структурированная схема моделей существ, обеспечивающая подсказки и автодополнение в текстовых редакторах при работе с JSON-файлами.
Добавление зависимости (для разработчиков)
Для подключения мода как зависимости сначала добавьте в блок репозиториев:
repositories {
// Entity Model JSON maven
maven {
url = 'https://sizableshrimp.me/maven'
}
}
Затем укажите зависимость в соответствующем блоке. Актуальную версию можно найти в официальных релизах.
dependencies {
implementation fg.deobf("me.sizableshrimp:entitymodeljson:${minecraft_version}-${entitymodeljson_version}")
}
Полный пример реализации доступен в демонстрационном проекте.