
Entity Tickrate API
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Entity Tickrate API
Этот мод представляет собой библиотечное решение, разработанное для моих собственных проектов. Идея создания была навеяна модом Tickrate Changer от Guichaguri.
Важно отметить, что данный мод никак не связан с командой /tick
, которая появилась в версии Minecraft 1.20.3 и выше. Разработка Entity Tickrate API велась задолго до появления этой команды.
Возможности использования
Для разработчиков:
Используйте метод TimerUtil#setTickrate
для изменения скорости обновления сущностей в игре.
Для обычных игроков:
Применяйте внутриигровую команду /setTickrate <сущность> <скорость>
для управления скоростью обновления любых сущностей.
Примеры команд
/setTickrate @e[type=minecraft:warden] 100
- устанавливает скорость обновления стража на 100
/setTickrate @e[type=minecraft:warden]
- сбрасывает скорость обновления стража до стандартного значения 20