
Entity Zoning Supervisor
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Entity Zoning Supervisor
Надоело, что игровые существа появляются где попало? Entity Zoning Supervisor — это бесплатное открытое решение, которое позволяет вам полностью контролировать расположение мобов в вашем мире Minecraft. Идеально подходит как для создания сборок, так и для личного использования.
Важная информация
Статус проекта
Помните: этот мод совсем новый и пока не прошел тщательного тестирования. С увеличением количества пользователей его стабильность будет улучшаться.
Документация
Полная документация доступна в вики проекта: https://github.com/eerussianguy/Entity-Zoning-Supervisor/wiki
Конфигурационные файлы
Все настройки хранятся в папке .minecraft/config/entity_zoning_supervisor. Если вы запустите игру с установленным модом (дойдя до главного экрана), будут автоматически созданы пустые файлы конфигурации.
spawn.json
Управляет добавлением мобов в биомы. Этот файл взаимодействует с ванильной системой спавна, поэтому добавленные существа будут появляться естественным образом, с нормальной частотой, как будто они являются частью оригинальной игры.
spawn_restriction.json
Только блокирует появление существ на основе заданных условий. Помогает четко определить, где НЕ должны появляться определенные мобы.
rule_set.json
Устали повторять одни и те же ограничения для разных условий? Этот файл позволяет создавать наборы общих правил для многократного использования.
entity_loot_filter.json
Предоставляет возможность фильтровать, заменять и блокировать выпадение лута с существ. Контролируйте, что именно и в каких количествах получают игроки после победы над мобами.