Скачать Entity Numbering — Minecraft Моды — MetaMods
Entity Numbering

Entity Numbering

Активный

Установок

0

Последнее обновление

1 год назад

Версии

1.21 — 1.21.1
Сервер
Fabric
Игровые механики
Утилиты

Entity Numbering

Этот Fabric-мод вводит уникальную систему нумерации существ в Minecraft, присваивая каждому мобу индивидуальный номер в зависимости от его вида. Дополнительно мод предоставляет функцию оповещения о гибели существ.

Пример нумерации существ

Основные возможности

  • Система нумерации существ - автоматическое присвоение уникальных номеров всем мобам в игре (функцию можно отключить)
  • Специальная метка - именованные существа получают тег entity_numbering.named, который также можно использовать для исключения определенных существ из системы нумерации
  • Оповещения о гибели - трансляция сообщений о смерти существ (настраивается)
  • Гибкая настройка - регулируемый радиус оповещений и пользовательский разделитель между именем существа и номером
  • Особые случаи - специальная обработка зомби, заражающих жителей, и взрывов криперов
  • Команда сброса - добавлена команда /resetname для очистки имен

Технические особенности

Мод влияет на всех безымянных живых существ в мире, поскольку в настоящее время нет возможности различать уже существующих и вновь созданных мобов.

Установка

  1. Убедитесь, что у вас установлены fabric-api и Fabric loader версии 0.16.0 или выше
  2. Скачайте файл .jar этого мода
  3. Поместите скачанный файл в папку mods вашей игры Minecraft
  4. Запустите игру!

Настройка

Файл конфигурации мода находится по пути .minecraft/config/entity_numbering.json. Доступны следующие настройки:

{
  "enableNumbering": true,
  "enableDeathMessages": true,
  "boardcastNeedName": true,
  "boardcastDistance": 128,
  "nameSeparator": " #"
}
  • enableNumbering - включение системы нумерации существ
  • enableDeathMessages - включение оповещений о смерти
  • boardcastNeedName - оповещать только о смерти именованных существ
  • boardcastDistance - радиус трансляции сообщений (в блоках)
  • nameSeparator - разделитель между именем существа и номером

Для отладки можно открыть файл /saves/<имя_мира>/data/entity_counter.json и изменить текущие счетчики номеров для каждого типа существ.

Удаление

  1. В файле .minecraft/config/entity_numbering.json установите enableNumbering в значение false
  2. Выполните команду /resetname @e[tag=entity_numbering.named], убедитесь, что все именованные существа затронуты (некоторые могут находиться в не загруженных чанках)
  3. Выполните команду /execute as @e[tag=entity_numbering.named] unless data entity @s CustomName run tag @s remove entity_numbering.named для удаления тега с существ без пользовательского имени
  4. Закройте игру
  5. Удалите файл entity_numbering-x.x.x.jar из папки mods

Совместимость

Мод совместим с версиями Minecraft 1.21-1.21.1.

Другие версии не тестировались.

Участники проекта
sch246

sch246

Разработчик

Создан: 21 авг 2024

ID: 50783