

Entity Numbering
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Entity Numbering
Этот Fabric-мод вводит уникальную систему нумерации существ в Minecraft, присваивая каждому мобу индивидуальный номер в зависимости от его вида. Дополнительно мод предоставляет функцию оповещения о гибели существ.
Основные возможности
- Система нумерации существ - автоматическое присвоение уникальных номеров всем мобам в игре (функцию можно отключить)
- Специальная метка - именованные существа получают тег
entity_numbering.named
, который также можно использовать для исключения определенных существ из системы нумерации - Оповещения о гибели - трансляция сообщений о смерти существ (настраивается)
- Гибкая настройка - регулируемый радиус оповещений и пользовательский разделитель между именем существа и номером
- Особые случаи - специальная обработка зомби, заражающих жителей, и взрывов криперов
- Команда сброса - добавлена команда
/resetname
для очистки имен
Технические особенности
Мод влияет на всех безымянных живых существ в мире, поскольку в настоящее время нет возможности различать уже существующих и вновь созданных мобов.
Установка
- Убедитесь, что у вас установлены fabric-api и Fabric loader версии 0.16.0 или выше
- Скачайте файл .jar этого мода
- Поместите скачанный файл в папку
mods
вашей игры Minecraft - Запустите игру!
Настройка
Файл конфигурации мода находится по пути .minecraft/config/entity_numbering.json
. Доступны следующие настройки:
{
"enableNumbering": true,
"enableDeathMessages": true,
"boardcastNeedName": true,
"boardcastDistance": 128,
"nameSeparator": " #"
}
enableNumbering
- включение системы нумерации существenableDeathMessages
- включение оповещений о смертиboardcastNeedName
- оповещать только о смерти именованных существboardcastDistance
- радиус трансляции сообщений (в блоках)nameSeparator
- разделитель между именем существа и номером
Для отладки можно открыть файл /saves/<имя_мира>/data/entity_counter.json
и изменить текущие счетчики номеров для каждого типа существ.
Удаление
- В файле
.minecraft/config/entity_numbering.json
установитеenableNumbering
в значениеfalse
- Выполните команду
/resetname @e[tag=entity_numbering.named]
, убедитесь, что все именованные существа затронуты (некоторые могут находиться в не загруженных чанках) - Выполните команду
/execute as @e[tag=entity_numbering.named] unless data entity @s CustomName run tag @s remove entity_numbering.named
для удаления тега с существ без пользовательского имени - Закройте игру
- Удалите файл
entity_numbering-x.x.x.jar
из папкиmods
Совместимость
Мод совместим с версиями Minecraft 1.21-1.21.1.
Другие версии не тестировались.