EntityChunkData
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
EntityChunkData
Данная модификация создаёт динамическую структуру данных, которая отслеживает все сущности в процессе их загрузки. Вместо использования стандартного метода Level#getEntitiesOfClass для сбора информации о сущностях, мод поддерживает специальную карту формата <ID измерения, Карта<Позиция чанка, Набор UUID сущностей>>.
API
Основным элементом данных является EntitiesInChunkData#ENTITIES:
public static final Map<ResourceLocation, Map<ChunkPos, Set<UUID>>> ENTITIES = new ConcurrentHashMap<>();
Важная информация
Операции удаления и добавления сущностей выполняются только после завершения серверного тика.