Скачать Entity Culling — Minecraft Моды — MetaMods
Entity Culling

Entity Culling

Активный

Установок

27

Последнее обновление

1 день назад

Версии

b1.7.3 — 1.21.10
Клиент
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Оптимизация игры
Утилиты

Entity Culling

Entity Culling Banner

Современная отрисовка в Minecraft работает быстро, но не всегда достаточно умно. Зачем отображать блоки и мобы, которые скрыты за стенами или потолками, если можно их просто пропустить?

Этот мод внедряет асинхронное трассирование путей для эффективного определения того, что действительно видно игроку. Используя возможности нескольких ядер процессора, он вычисляет видимость в реальном времени и исключает ненужные вызовы отрисовки для скрытых блоков и сущностей.

Результат? Умная отрисовка. Меньшая нагрузка. Больше производительности.

Основные возможности

Откройте потенциал производительности, отображая только то, что действительно важно. Этот мод выходит за рамки базовых оптимизаций, предлагая продвинутые решения для улучшения видимости в игре.

Многопоточное трассирование путей

  • Использует свободные потоки процессора для быстрого расчета видимости
  • Работает параллельно с основным игровым потоком без блокировок
  • Обновляет данные о видимости в реальном времени

Интеллектуальное отсечение невидимых объектов

  • Пропускает блоки и мобы, скрытые за рельефом или структурами
  • Работает как отсечение задних граней в Minecraft, но более умно
  • Снижает нагрузку на видеокарту без потери качества изображения

Оптимизация обработки сущностей

  • Уменьшает влияние невидимых сущностей на клиент
  • Минимальные требования к обслуживанию
  • Полностью настраиваемый и совместим с большинством модов

Совместимость и зависимости

Minecraft Загрузчик Статус Версия Примечания
1.19.4+ Fabric/Forge/NeoForge ✅ Поддерживается Последняя
1.16.5-1.19.2 Fabric/Forge ⚠️ Планируется обновление Устаревшая Будет перенесена в поддерживаемые позже
1.12.2/1.8.9 Forge ❌ Не поддерживается Устаревшая Возможно получение обновлений в будущем
1.7.10 Forge ❌ Не поддерживается Устаревшая Обновления не планируются
b1.7.3 Babric ❌ Не поддерживается Устаревшая Обновления не планируются

Скриншоты и медиа

Stage View Прямое сравнение с/без активного EntityCulling. Место: Scarland Hermitcraft9, Моды: Sodium, Iris, ImmediatleyFast, Дистанция отрисовки: 16

Известные проблемы

Клиентские сущности, обычно используемые магическими модами для анимаций, могут работать некорректно. Добавьте такие сущности в белый список через экран конфигурации для отсечения обработки и/или отрисовки.

Блоки, которые отображаются далеко за пределами своих границ, также требуют добавления в белый список. Примеры: стандартный Маяк, шкивы Create или некоторые блоки Botania.

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли устанавливать мод на сервер?

Нет. Это полностью клиентский мод, и его не нужно устанавливать на сервер.

Повлияет ли это на поведение мобов или фермы?

Нет. Мод пропускает только отрисовку, а не симуляцию. Мобы будут появляться, двигаться и выпадать как обычно. Ваши фермы и другие игровые механики остаются без изменений.

У меня включена опция "Use Entity Culling" в Sodium - поможет ли этот мод?

Да. Sodium выполняет базовую проверку видимости на основе загруженных чанков. Этот мод идет дальше, анализируя фактическую видимость и пропуская сущности, которые технически находятся в видимых чанках, но не видны игроку. Это более агрессивный и точный подход.