Entity Culling Unofficial
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Entity Culling Unofficial - Оптимизация рендеринга для Minecraft 1.7.10
Данный проект представляет собой адаптацию мода Entity Culling версии для Minecraft 1.8 для работы на версии 1.7.10. Исходный код распространяется под лицензией MIT.
Как работает оптимизация
Мод значительно повышает производительность игры за счет использования асинхронных вычислений для определения скрытых от обзора существ и блоковых сущностей. Это предотвращает их ненужную отрисовку, что экономит ценные кадры в секунду.
Наибольший прирост производительности заметен при использовании модпаков с большим количеством модов, особенно если у вас есть база с множеством механизмов, декоративных элементов, мобов и других объектов.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость с другими оптимизационными модами
Да, мод полностью совместим с большинством популярных оптимизационных модов. В случае возникновения проблем, их следует сообщить разработчику.
Совместимость с контентными модами
Проблемы могут возникнуть только если блоковые сущности других модов неправильно задают свои границы. В таком случае достаточно добавить их в черный список в конфигурационном файле данного мода.
Есть ли недостатки?
Единственный незначительный минус - небольшое увеличение использования оперативной памяти, которое практически незаметно.
Портирование на другие версии
Вопросы о портировании на другие версии следует адресовать автору оригинального мода.