
Entity Fishing Drops
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
2 месяца назад
Клиент
Приключенческие
Утилиты
Entity Fishing Drops
EntityFishingDrops — это мощный и полностью настраиваемый мод для Minecraft, который предоставляет полный контроль над выпадением предметов при рыбалке. Идеальное решение для создателей модпаков, владельцев серверов и игроков, желающих персонализировать рыбную ловлю с помощью динамических событий, команд и условных дропов.
Основные возможности
Глубокая настройка дропа
- Индивидуальные предметы: Настройте уникальные выпадения для каждой пойманной рыбы или предмета
- Универсальные дропы: Установите общие награды, которые применяются ко всей рыбалке
- Точный контроль: Задавайте точные шансы выпадения (0-100%), минимальное и максимальное количество
- Поддержка NBT: Добавляйте пользовательские названия, описания, зачарования и другие NBT-данные к выпадающим предметам
- Дополнительные награды: Настройте бонусные дропы с отдельными шансами и количествами
- Совместимость с модами: Полная поддержка предметов из других модификаций
Условные выпадения
Создавайте дропы, которые активируются только при выполнении определенных условий:
- Измерения: Ограничьте выпадения конкретными измерениями
- Биомы: Настройте дропы для определенных биомов (океан, река и т.д.)
- Погода: Выпадения только в ясную погоду, дождь или грозу
- Время суток: Ограничения по дневному или ночному времени
Система событий
- Сезонные события: Готовые события для Пасхи, Зимы, Лета, Хэллоуина и Рождества с тематическими наградами
- Уникальные таблицы дропа: Каждое событие может иметь собственные настройки выпадения
- Множественные события: Одновременная активация нескольких событий
- Сохранение состояния: Статус событий сохраняется между перезагрузками сервера и мира
- Уведомления: Игроки получают сообщения при активации или деактивации событий
Интеграция команд
- Выполнение команд: Запускайте команды при успешной рыбалке или выпадении предметов
- Задержки: Установите таймеры охлаждения для предотвращения спама
- Динамические переменные: Используйте {player}, {x}, {y}, {z}, {world}, {biome} в командах
- Двойная система: Отдельные команды для процесса рыбалки и фактического выпадения предметов
- Настраиваемый шанс: Установите процент вероятности выполнения команд
- Визуальные эффекты: Создавайте сообщения, эффекты, заголовки при выпадении предметов
Удобство использования
- Организованная структура: Четкое разделение на обычные дропы и событийные
- Примеры конфигурации: Автоматически генерируемые файлы с полным набором опций
- Простое управление: Команды для управления событиями и перезагрузки настроек
- Чистый JSON: В конфигурационных файлах присутствуют только используемые поля
Команды
/fishingdrops event <название_события> <вкл/выкл>
— Активация/деактивация событий (Пасха, Зима, Лето, Хэллоуин, Рождество)/fishingdrops reload
— Перезагрузка всех конфигурационных файлов
Конфигурация
Все настройки осуществляются через JSON-файлы, что упрощает кастомизацию и обмен конфигурациями.
Пример JSON:
[{
"catchId": "minecraft:cod",
"itemId": "minecraft:diamond",
"dropChance": 15.0,
"minAmount": 1,
"maxAmount": 2,
"dropCommand": "tellraw {player} {\"text\":\"Удачный алмаз от трески!\",\"color\":\"aqua\"}",
"dropCommandChance": 100.0,
"requiredDimension": ["minecraft:overworld"],
"requiredBiome": ["minecraft:ocean"],
"requiredWeather": "clear",
"comment": "15% шанс получить алмаз при ловле трески в ясную погоду в океане"
}]