EntitySize
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
EntitySize - плагин для изменения размера существ

Данный плагин предлагает полный контроль над масштабированием любых живых существ в Minecraft, включая игроков. Вы можете как увеличивать, так и уменьшать их размер с плавными анимационными переходами между состояниями.
Основной функционал
Модифицируйте размер существ различными способами:
- Указание точного игрока или использование цели в поле зрения
- Работа с мобами по уникальному идентификатору UUID
- Выбор существ с определёнными метками scoreboard или конкретными именами
- Массовое изменение размера всех сущностей в заданном радиусе вокруг вас
Вспомогательные модификаторы
Для обеспечения сбалансированного геймплея предусмотрены дополнительные корректировки:
- Автоматическая настройка скорости передвижения под новый размер
- Корректировка высоты прыжка и шага по лестницам
- Изменение дистанции досягаемости при взаимодействии
- Адаптация параметров падения для предотвращения урона
Команды
/entitysize reload
/entitysize <размер> (Изменение собственного размера)
/entitysize player <игрок> <размер>
/entitysize entity looking <размер> (Существо в поле зрения)
/entitysize entity tag <размер> (Все существа с определённой меткой scoreboard)
/entitysize entity name <размер> (Все существа с указанным именем)
/entitysize entity uuid <размер> (Существо по UUID)
/entitysize entity range <блоки> <размер> (Существа в заданном радиусе)
Настройки
Конфигурация
```yaml
Основные:
bStats: true
Размер:
Плавный переход: true
Шаги перехода: 30
Множитель досягаемости: true
Множитель высоты шага: true
Множитель скорости: true
Множитель прыжка: true
Множитель сохранения дистанции падения: true
Разрешения
EntitySize.commands
Технические требования
Для корректной работы требуется:
- Java версии 21
- Сервер Spigot 1.20.6 и выше